Первый раз в Cказке? Узнайте больше про игру!
«Сказка» — браузерная многопользовательская игра, которая сочетает элементы Zero Player Game — игры с минимальным участием игрока — и политического симулятора-песочницы.
Игрок — дух-Хранитель — взирает на мир со стороны и покровительствует бессмертному герою, который путешествует по просторам мира игры — Пандоры.
Герой самостоятелен, не требует постоянного надзора и контроля. В зависимости от выбранных вами предпочтений, способностей и черт он сам определяет в какой город пойти, с кем путешествовать, какую экипировку использовать, с какими Мастерами работать.
Мастера — влиятельные жители Пандоры, которые выдают героям задания. Почти любое задание герой может выполнить в пользу или во вред Мастерам. Исход задания окажет влияние как на черты героя, формируя его характер, так и на глобальную ситуацию в мире игры.
Таким образом, несмотря на отсутствие прямого контроля, от ваших решений зависит многое: от выбора экипировки героем и линии его поведения в заданиях, до строительства городов и изменения ландшафта.
«Сказка» не ставит перед Хранителями обязательных задач. Вы можете самостоятельно выбирать свои интересы: развитие героя, политика, изменение карты, создание новых артефактов, монстров, спутников, художественное описание приключений героя или глобальных событий Пандоры. Каждое из занятий предлагает уникальные вызовы и требует особых навыков.
Благодаря минимальному требованию к трате времени и разнообразным занятиям, «Сказка» предоставляет игроку контроль над объёмом усилий и времени, которое тот вкладывает в игру.
Вестник Пандоры
Выпуск №4025
Горячие темы
ещё…
-
сегодня
Ioann Sahin
Справедливая цена подписки на «Сказку 2.0»? ➔ -
вчера
Подлость
Ищем братьев-негодяев в "Выгребную яму" ➔ -
Anri
Обсуждение отдельного макрорегиона вокруг Ясеня ➔ -
Anri
Хроники странствий. Один разговор у костра. ➔ -
Смотритель
Осознанная необходимость ➔ -
Romentij
Сообщения о нарушениях ➔ -
Romentij
ето баг или норма? ➔ -
Смотритель
Хитрая торговка… ➔ -
Наоки
Ошибки в текстах, кроме журнала, дневника героя и схожих фраз ➔
Ролевые Игры ещё…
Одиннадцатый Новый Год в Сказке!
С наступающим Новым годом, друзья!
Пусть следующий год будет добрее, теплее и во всех отношениях лучше старого! Желаем вам счастья, добра и радости!
Небольшое обновление игры
В игру добавлены новые города:
- Хинарин по рассказу Лоскутная история Хранителя Угрюмый Лодочник.
- Гоганбуко по рассказу Сказание о городе призраке Хранителя ДенисКа.
Прочие изменения:
- Описание игры стало информативнее, спасибо Хранителям Шерхан и moorka.
- Блок фольклора на страницах записей Книги Судеб теперь работает по общим правилам.
- На странице города в таблице расстояний добавлена колонка о протекторате.
- Удалена интеграция с информером.
Чёрная пятница в Сказке!
Немного раньше срока мы начинаем традиционную чёрнопятничную распродажу печенек.
Не упустите шанс купить в 2 раза больше печенек за старую цену!
акция закончена
-
12 мёртвого квинта жаркого месяца 243 года
:
Интрига закручивается
, Штиль
В ответ на пришедшее из Штиля письмо о том, что в городе появилась новая власть, лидер геройской гильдии «Tempus Novum» Дориан отправил в Штиль своего гонца, чтобы тот узнал, кто эти кочевые орки, что заняли город, чего от них можно ожидать, временно они пребывают в городе или нет, а также наладил политические связи.
К несчастью обладавший выдающимися навыками общения гонец оказался бывшим летописцем и лингвистом, что по прибытии помешало ему уйти дальше первого вопроса, с кем он имеет честь разговаривать. Глава кочевников Дарунфу представился гонцу, который заинтересовался странным для орка именем. Дарунфу благосклонно сообщил, что является носителем весьма редкого орочьего наречия, к которому относится и его имя. В этом наречии все слова состоят из прилагательных и причастий, которыми орки описывают всё, что видят и чувствуют, а каждый слог в слове является отдельным словом на общем наречии. Конкретно же имя Дарунфу означает «хороший смотрящий будущий».
Гонец настолько увлёкся своей любимой темой, что напрочь забыл расспросить Дарунфу о других важных вещах, ради которых отправился с поручением в дорогу. Спохватившись спустя двое суток, что не успевает вовремя вернуться с докладом, гонец отправил от своего имени письмо, что якобы потерпел дипломатическую неудачу, но остаётся в Штиле по иным обстоятельствам и в ближайшие годы не вернётся. А сам сел за изучение языка кочевников и написание научной работы по этой теме. -
13 старого квинта жаркого месяца 243 года
:
Княжество Таур-Анорское
, Кэивон Рэн «Лидер»
, Пустынные странники
Рано утром в Княжество Таур-Анорское прибыла делегация монахов из гильдии «Рахрут», герои сопровождали эмиссара Рэна и ещё двоих орков. Группа выглядела ни враждебной, но в то же время ни дружелюбной. У жителей посетители вызывали одновременно и интерес, и настороженность, ведь сюда редко кто заходил.
Гости тепло приветствовали жителей, улыбались и здоровались, делая короткий поклон. Группа, впереди которой был Рэн и один человек из героев, проследовала сперва к местному торговцу. Там странники принесли удивительные вещи, но при детальном рассмотрении оказалось, что это лишь просто красивые безделушки. А затем они направились в местную таверну, где купили еды и воды. Стражники пристально наблюдали за гостями, но оказалось, что представители гильдии пришли сюда по особым делам, раскрывать которые они не стали. Рэн лишь упомянул, что монахи не будут тревожить город своим посещением, герои будут изредка заходить за материалами, провизией, да к торговцу. Эльф сказал, что им нужно построить на окраине города свою резиденцию, поскольку монахи давно искали пустыню для исследований. Для каких именно Рэн не сказал, но уточнил, что исследование не связано с оружием или магией, гильдии лишь нужна подходящая пустыня.
Получив разрешение от местных управляющих делегация ушла на окраину города строить свою резиденцию. -
13 мудрого квинта жаркого месяца 243 года
:
Твёрдая рука
, Штиль
На рассвете очередного дня жители Штиля обнаружили возле города огромный палаточный лагерь. Это ночью к городу бесшумно подошла огромная орда кочевых орков. Орда эта состояла из утомлённых кочевой жизнью жителей, некогда покинувших большие города, включая Штиль, когда те пришли в упадок. Теперь же дюжие вооружённые воины этой орды спокойно разгуливали группами по улицам города, полные решимости вернуть процветание родному краю, коротко и просто отвечали на вопросы самых смелых горожан, разглядывали дома, но внутрь не заходили и лишних беспокойств не причиняли. Никакого сопротивления куда более скромной по численности, а потому весьма разумной и миролюбивой городской стражи они не встречали. Готовые ко всему бессмертные герои также оставались в стороне, лишь наблюдая за происходящим. Кроме этих вооружённых патрулей никого из кочевников в городе не наблюдалось.
Городской управитель Штиля по такому случаю предусмотрительно не объявился в главной городской ратуше. В его отсутствие успокаивать население и вести диалог с лидером кочевников пришлось Мастерам. Глава кочевников — старый орк со странным именем Дарунфу занимать ратушу не пожелал, предпочитая вести дела и принимать просителей в своём огромном шатре близ города.
Казалось, событие парализовало и без того вялотекущую жизнь в городе, и лишь в стане курьеров царила суета. Целый ворох писем был отправлен в этот день из Штиля в разные города, извещая мир о случившемся. -
10 зрелого квинта жаркого месяца 243 года
:
И снова подул ветер
, Штиль
Многие сезоны минули с тех пор, как Западная пустыня по праву нарекалась Великой. Величие сие таилось не только в бескрайних песчаных дюнах, укрывавших под собой множество тайн и опасностей, но и в орках, что эти земли населяли, и в городах их, что порой миражами являлись перед измождёнными путниками, заблудившимися среди барханов, а порой представали во всей красе перед очами, коли путнику хватало умения отыскать к ним дорогу, занесённую коварным песком.
Когда-то казалось, что эта пустыня вечна, как и легендарные бессмертные герои орков, что эту пустыню охраняли. Но неумолимый бег времени уничтожает всё. Даже будучи не в силах уничтожить тело, он уничтожает волю. С исходом древних героев в упадок пришли и земли, кои те считали своим домом, города опустели, сквозь песок проросла трава.
Но глубоко в пустыне ещё тлеют жаркие угли былого величия — пожара, для которого молодая сухая трава не более чем лёгкая закуска для ненасытной утробы. -
9 мёртвого квинта сухого месяца 243 года
:
Сухой воздух несёт свободу любому бедуину...
, Чулун
[ϟ], [⚙] и [DIY] провели встречу по урегулированию некоторых межгильдейских вопросов.
В шатрах посреди горячих песков сидели представители и тихо попивали чай, на горизонте красовался оазис «Чулун», который и был в некотором смысле предметом дискуссии. Каждый старался продвинуть свои цели, каждый имел скрытые мотивы, и беседа хоть и шла мирно, но напряжение пронизывало воздух, что и заметили сторонние наблюдатели, которые не могли оставить такое событие без внимания.
- "Быть грозе," - промолвил щербатый дварф, глядя на своего соседа с преобразующейся на глазах причёской во "взрыв на макаронной фабрике".
Сухая гроза всё же случилась, и пахло чем-то странным, казалось, что сухой воздух имел запах свободы. Достаточно скоро все важные персоны разошлись и покинули окрестности города, развозя по своим краям результаты встречи. Гильдии совместно договорились оставить разногласия, и объявили Чулун территорией свободной торговли, военного нейтралитета и бережного отношения к истории края. Любые гильдии смогут по своему желанию содержать в городе своего представителя, и вести там дела с уважением к остальным жителям и их прошлому. DIY же останутся в городе продолжая помогать Озынай в управлении местным курортом и с прочими делами. -
12 взрослого квинта сухого месяца 243 года
:
Термальные бани "in the middle of nowhere"
, Чулун
Жители Чулуна достаточно консервативно относились к своему городу и любые изменения встречали если не в штыки, то с заметным скепсисом. Единственная, кто могла подтолкнуть их на чуть более активные действия, была уважаемая шаманка Озынай, которая и оказалась одной из причин последующих изменений.
Уже год прошёл с момента открытия бань, а орки только теперь осознали, что они уже не просто деревушка на окраине обитаемых земель, а известный на всю округу курорт с лечебницей, да и сквозной тракт сделал это место уже не таким отдалённым от цивилизации. -
12 юного квинта сухого месяца 243 года
:
Килиан
, Оннадуин
, Первый стадион по «Скачи-Долби»
Относительно недавно введённая игра «Скачи-долби», или правильно «Тен-ипха», быстро набирала популярность среди всех слоёв населения юго-восточного региона. Поначалу всё происходило стихийно и власти испытывали определённые сложности с разгорячёнными игроками и ещё более разгорячёнными болельщиками. Чтобы придать действу хоть какую-то организованность и поддержать команды накануне второго турнира, власти, по совету магистра Рыцарей-Стражей и, по совместительству, капитана команды, победившей в Первом турнире, переоборудовали часть угодий ранчо Мастера Килиана в несколько больших полноценных площадок для игр в «Скачи-долби». Днём на площадках стали состязаться команды, а по ночам выясняли отношения их поклонники. Постепенно, площадки начали обрастать торговцами, букмекерами и другими разного рода экспертами. Наспех возведенная рядом харчевня с небольшой гостиницей позволяла заниматься всеми этими делами практически безвылазно.
Килиан же, сперва возмущённый столь пёстрым вмешательством в его спокойную скотоводческую жизнь, уже очень скоро подсчитывал прибытки, размышляя о том, возможно ли сменить сферу своей деятельности на торговлю. -
14 старого квинта холодного месяца 242 года
:
"Долби долби, РСЮП!"
, Киралода
Весть о втором Всепандорийском Чемпионате по Скачи-Долби долетела до городов Южного Пограничья одной из первых. Жители Киралоды радостно встретили это известие. С первого Чемпионата, на котором сборная команда неожиданно для всех, и особенно для самих себя, взяла первое место, прошло немало времени, за которое скачи-долбильное движение получило значительное развитие.
Так, большая часть фанатов, образовавшихся после победы команды «РСЮП»(название придуманное болельщиками из Беловодья таки прижилось) по окончанию празднований немедленно начали играть самостоятельно. Вскоре образовались импровизированные площадки и многочисленные команды. Выделился и явный лидер - Нихатль Пересвет, ставший капитаном сборной команды Киралоды.
Такая активность заставила реагировать и власти: были облагорожены несколько крупных игровых площадок, в Приндкуилье выстроен полноценный стадион, а в окраинах Киралоды выстроена харчевня-клуб, мгновенно ставшая центром притяжения болельщиков.
Единственным тревожащим народ фактором остаются болельщики с их очень активными празднованиями матчей часто перерастающие в крупные беспорядки с потасовками. И хотя в последнее время ощущается затишье, в ожидании «второго всепандорийского чемпионата» болельщики редко покидают выстроенный для них клуб, власти относятся к ситуации настороженно. -
2 зрелого квинта сырого месяца 241 года
:
Витиеватая история
, Эмералд'дол
Хвэн-Со, уважаемый член Гоблинского Географического Общества, запомнил это путешествие на всю жизнь, а ведь все так хорошо начиналось...
Получив приглашением посетить Сухой Дол, недавно ставший Эмералд'долом, Хвэн-Со решил сделать крюк, выбрав весьма колоритный маршрут. Проезжая Чулун, посетил местные термы, ознакомился с дварфийским камнетёсным искусством в Гоганбуко, а проезжая джунгли Синам-Сиджаса заглянул на чашку каскары к своему приятелю Кюн-Хва.
Казалось бы, что может пойти не так? Но на пятый день блуждания по сосновым холмам, нервы Хвэн-Со начали сдавать. Даже с верхушек деревьев, искомый город ни разу не появился в поле зрения. Последней каплей стал прорыв гейзера всего в шаге от него. Отпрыгнув в сторону Хвэн-Со почувствовал, как земля уходит из-под ног, а в голове мелькнула мысль «Какой глупый конец...».
В себя Хвэн-Со пришел в постели. У стены, развалившись в кресле и широко улыбаясь, сидел высокий рыжим эльф. Намор поведал уважаемому гоблину, что он попал в защитную формацию, которую рыжий маг испытывал вдали от города, ожидая в гости монстров, но ни как не почтенного члена ГГО.
Пробыв в Эмералд'доле неделю и увезя из него пару бочек с творениями «Грушевого сердца», в качестве моральной компенсации, гоблин пообещал внести изменения в архивные записи о городе и его описание. -
9 старого квинта жаркого месяца 241 года
:
Изумруд восточного Фронтира
, Эмералд'дол
Без малого 200 лет стоит Сухой Дол. Основанный людьми, он почти всю свою историю был вотчиной дворфов и орков. Первые прославили город архитектурой, вторые покрыли славой, не только защищаясь от чудовищ извне, но и ведя успешную торговлю и фермерскую деятельность. Годы шли и некогда каменистые холмы и пустынные дюны сменили горные леса и рощи изумрудных тополей, что вырастили эльфы, осушая болота.
Местные жители долгое время относились к эльфам с подозрением. Всем известна их высокомерие и пренебрежение другими расами. Но поселившиеся в городе эльфы хоть и предпочитали общаться со своими, всегда были вежливы и охотно сотрудничали в общих мероприятиях.
Нынче величественная архитектура дворфов окружена высокими тополями, чьи корни сплетены в бордюры, отделяющие лужайки от тротуаров. Зеленый и красный плющ украшает каждый второй дом, а пирамидальные лиственницы выращены как сторожевые вышки с удобными площадками с навесом, для дозорных.
Некогда город насыщенный цветом песка и камня и оправдывающий звание "Сухой" таковым стало называть очень сложно. Потому жители подали в Совет петицию о смене названия. Сохраняя имя Дол, но добавляя текущий ключевой цвет города - изумрудный. Так Сухой Дол и стал Эмералд'долом.
Географический уголок
Обзор географической ситуации любезно предоставлен Гоблинским Географическим Обществом.местность | распространение |
---|---|
низины | 8% |
равнины | 70% |
возвышенности | 22% |
пустыни | 7% |
луга | 46% |
леса | 47% |
Политический обзор
Политическая ситуация описана согласно данным полученным от ПандораСтат.раса | влияние | жители | города |
---|---|---|---|
люди | 22% | 21% | 17 |
гоблины | 13% | 13% | 8 |
эльфы | 21% | 23% | 18 |
орки | 16% | 11% | 8 |
дварфы | 28% | 31% | 18 |
Герой дня
Книга Судеб ещё…
-
отклонена запись
Осознанная необходимость ➔ -
одобрена запись
Интрига закручивается ➔ -
одобрена запись
Пустынные странники ➔ -
одобрена запись
Твёрдая рука ➔ -
одобрена запись
И снова подул ветер ➔ -
одобрена запись
Сухой воздух несёт свободу любому бедуину... ➔ -
одобрена запись
Термальные бани "in the middle of nowhere" ➔