Идёт поиск героя

/

хранитель: Shy04

/

/
нет спутника
могущество
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    Однажды в семье людей родился мальчик. И назвали его Ладимир.

    Всё своё детство, проведённое в деревне, Ладимир удивлял окружающих. Он умел постоять за себя, но никогда не начинал ссор и драк. К тому же — и это было ещё более необычно — Ладимиру от кого-то досталось чувство справедливости, честность и даже благородство, будто бы в роду у него были аристократы. Но таковых не было, и быть не могло. Его происхождение самое что ни на есть плебейское.

    На Ладимира однажды обратил внимание опытный бессмертный герой. Юный Ладимир проявлял таланты и к магии и к бою на мечах. Искатель приключений предложил ему стать своим оруженосцем… Кто, кроме Хранителя, знает, почему Ладимир согласился? Но вряд ли он хотел погибнуть от клыков хищника на первом же привале.

Произведения о герое

В настоящее время нет произведений о герое.

Способности

Боевые

Вампиризм активная 5
Дезориентация активная 5
Контроль активная 5
Сильный удар активная 5
Удар активная 1
Быстрый пассивная 5
Здоровяк пассивная 5

Мирные

Делец пассивная 5
Торгаш пассивная 5
Харизматичный пассивная 5
Щёголь пассивная 5

Для спутников

Бухгалтер пассивная 5
Врачевание пассивная 5
Товарищ пассивная 5
Ходок пассивная 5

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    авантюрист
  • уровень риска
    обычный
  • религиозность
    молитва
  • экипировка
    нет
  • любимая вещь
    нет
  • эмпатия
    обыкновенный
  • отношения со спутником
    эгоизм
  • любимая добыча
    нет
  • родной город
    Тадмор
  • соратник
    Эргонд — человек из Тадмора
  • противник
    нет
  • центр области заданий
    Тадмор
  • размер области заданий
    15

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    сельское
  • возраст первой смерти
    молодой
  • первая смерть
    от клыков монстра

Влияние на политику история

Влиятельность

Бонус к приносимому героем влиянию.

параметр влияние
от могущества Хранителя0.00%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)0.00%
итого0.00%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки87.50%
цена продажи152.08%
награда за задание350.00%
бонус к награде за честь100.00%
бонус к награде за бесчестие0.00%
бонус к награде за миролюбие89.20%
бонус к награде за агрессивность0.00%

Статистика

начало путешествия12 мудрого квинта холодного месяца 235 года
длительность путешествия (лет)11

Сражения

смертей от монстров173
убито монстров129926

PvP

проведено боёв0
побед0
вничью0
поражений0

Золото

всего заработано18078033
заработано продажей добычи1077344
заработано продажей артефактов4967335
заработано выполнением квестов12014422
заработано чертами18932
получено с помощью спутников0
получено от хранителя0
получено от мастеров0
всего потрачено18073346
потрачено на лечение301963
потрачено на покупку артефактов4641391
потрачено на заточку артефактов1780746
потрачено на починку экипировки7322605
потрачено на пошлину1803195
потрачено на спутников938356
потрачено на изменение влияния0
потрачено на обучение960672
потрачено без пользы324418

Прочее

артефактов добыто7857
добычи получено74766
заданий выполнено14410
использовано карт463
превращено карт404
было спутников8