Идёт поиск героя

/

хранитель: Nantiko

/

/
нет спутника
могущество
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    Среди людских полей родилась однажды девочка, и назвали её Ниами.

    Ниами росла в атмосфере высокой духовности. Всё детство её окружали клирики. Она принимала участие в многочисленных ритуалах и священнодействиях. Из Ниами воспитывали борца с демонами. Ту, кто будет при помощи меча и магии защищать веру и порядок… Кто мог знать тогда, что Ниами не стать храмовым паладином, что ей уготована совсем иная судьба. Впрочем, духовность героям лишь на пользу.

    В первой смерти Ниами не было ничего примечательного. Она немного практиковала магию и вышла однажды — далеко не в первый раз — за городские стены, чтобы найти необходимые для заклинаний компоненты. Сбор трав обернулся встречей с бандой разбойников... Когда Ниами воскресла, то не сразу и поняла, что именно произошло.

Произведения о герое

6 Сказание о городе призраке
5 Гоблины всегда останутся гоблинами, а золото - их золотом.

Способности

Боевые

Вампиризм активная 4
Дезориентация активная 4
Пиромания активная 3
Удар активная 1
Ускорение активная 4
Критический удар пассивная 4
Маг пассивная 5

Мирные

Бродяга пассивная 5
Дипломатичный пассивная 5
Харизматичный пассивная 5
Эгоцентричный пассивная 5

Для спутников

Боевой товарищ пассивная 5
Импровизатор пассивная 5
Обслуживание пассивная 5
Товарищ пассивная 5

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    маг
  • уровень риска
    обычный
  • религиозность
    благовония
  • экипировка
    основная рука
  • любимая вещь
    чёрный волос 53 73
  • эмпатия
    обыкновенный
  • отношения со спутником
    нейтралитет
  • любимая добыча
    вендиго
  • родной город
    Синам-Сиджас
  • соратник
    Гоггерим — дварф из Гоганбуко
  • противник
    нет
  • центр области заданий
    Лазурь
  • размер области заданий
    15

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная, телепатия
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    духовное
  • возраст первой смерти
    зрелый
  • первая смерть
    в стычке с разбойниками

Влияние на политику история

Влиятельность

Бонус к приносимому героем влиянию.

параметр влияние
от могущества Хранителя82.98%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)510.00%
итого592.98%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки100.00%
цена продажи100.00%
награда за задание450.00%
бонус к награде за честь85.30%
бонус к награде за бесчестие0.00%
бонус к награде за миролюбие0.00%
бонус к награде за агрессивность91.20%

Статистика

начало путешествия2 взрослого квинта сухого месяца 236 года
длительность путешествия (лет)5

Сражения

смертей от монстров278
убито монстров131605

PvP

проведено боёв2
побед1
вничью0
поражений1

Золото

всего заработано3910704
заработано продажей добычи586642
заработано продажей артефактов606336
заработано выполнением квестов2690817
заработано чертами4436
получено с помощью спутников3088
получено от хранителя1000
получено от мастеров18385
всего потрачено3897520
потрачено на лечение202920
потрачено на покупку артефактов978439
потрачено на заточку артефактов509846
потрачено на починку экипировки1335552
потрачено на пошлину73596
потрачено на спутников414078
потрачено на изменение влияния0
потрачено на обучение227977
потрачено без пользы155112

Прочее

артефактов добыто1434
добычи получено60402
заданий выполнено2111
использовано карт441
превращено карт3583
было спутников6