Идёт поиск героя

/

хранитель: Ancifer

/

/
нет спутника
могущество
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    Однажды в семье людей родился мальчик. И назвали его Анцифер.

    Анцифер вырос в городе, на кривых улицах ремесленных кварталов. Семья жила небогато, но отец воспитал в сыне порядочность и честность, приучил к работе и приобщил к грамоте. «Уважай других, – всегда говорил он, – пока они не дали повод для обратного». Анцифер не забыл слова отца и позже, в новой жизни.

    Первая смерть Анцифера была совершенно нелепой. Будучи взрослым мужчиной и живя в городе неподалёку от библиотеки, Анцифер решил, что никогда не поздно развиваться, и стал читать умные книги. Там он познакомился с дочерью одного из служителей. Девушка была мила и любила прогулки за городскими стенами… Говорят, если судьба, то и свечкой порежешься. Там где герои и стража регулярно уничтожают всех монстров, Анцифер с юной пассией наткнулись на клыкастого и голодного хищника. Анцифер даже не знал, как называется тварь, которая перегрызла ему горло.

Произведения о герое

6 Мой новый дом

Способности

Боевые

Вампиризм активная 5
Пиромания активная 5
Сильный удар активная 5
Удар активная 1
Ядовитость активная 5
Боец пассивная 5
Убийца пассивная 5

Мирные

Бродяга пассивная 5
Торгаш пассивная 5
Харизматичный пассивная 5
Щёголь пассивная 5

Для спутников

Боевой товарищ пассивная 5
Бухгалтер пассивная 5
Товарищ пассивная 5
Ходок пассивная 5

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    авантюрист
  • уровень риска
    очень высокий
  • религиозность
    медитация
  • экипировка
    сапоги
  • любимая вещь
    нет
  • эмпатия
    эгоцентрик
  • отношения со спутником
    эгоизм
  • любимая добыча
    нет
  • родной город
    Деус
  • соратник
    Фродрун — дварф из Стор-Фаена
  • противник
    Зифлед — дварф из Лорадо
  • центр области заданий
    Деус
  • размер области заданий
    15

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная, телепатия
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    городское
  • возраст первой смерти
    зрелый
  • первая смерть
    от клыков монстра

Влияние на политику история

Влиятельность

Бонус к приносимому героем влиянию.

параметр влияние
от могущества Хранителя91.37%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)0.00%
итого91.37%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки87.50%
цена продажи152.08%
награда за задание750.00%
бонус к награде за честь100.00%
бонус к награде за бесчестие0.00%
бонус к награде за миролюбие0.00%
бонус к награде за агрессивность99.90%

Статистика

начало путешествия7 юного квинта сырого месяца 66 года
длительность путешествия (лет)182

Сражения

смертей от монстров1008
убито монстров1385137

PvP

проведено боёв0
побед0
вничью0
поражений0

Золото

всего заработано174101741
заработано продажей добычи12145535
заработано продажей артефактов20001642
заработано выполнением квестов138593141
заработано чертами104594
получено с помощью спутников0
получено от хранителя343704
получено от мастеров2913125
всего потрачено174091942
потрачено на лечение1403017
потрачено на покупку артефактов48146834
потрачено на заточку артефактов25078053
потрачено на починку экипировки79207935
потрачено на пошлину5206997
потрачено на спутников3061577
потрачено на изменение влияния927770
потрачено на обучение7563499
потрачено без пользы3496260

Прочее

артефактов добыто27779
добычи получено744510
заданий выполнено51588
использовано карт6569
превращено карт23284
было спутников4