Идёт поиск героя

/

хранитель: Ancifer

/

/
нет спутника
могущество
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    Однажды в семье людей родился мальчик. И назвали его Анцифер.

    Анцифер вырос в городе, на кривых улицах ремесленных кварталов. Семья жила небогато, но отец воспитал в сыне порядочность и честность, приучил к работе и приобщил к грамоте. «Уважай других, – всегда говорил он, – пока они не дали повод для обратного». Анцифер не забыл слова отца и позже, в новой жизни.

    Первая смерть Анцифера была совершенно нелепой. Будучи взрослым мужчиной и живя в городе неподалёку от библиотеки, Анцифер решил, что никогда не поздно развиваться, и стал читать умные книги. Там он познакомился с дочерью одного из служителей. Девушка была мила и любила прогулки за городскими стенами… Говорят, если судьба, то и свечкой порежешься. Там где герои и стража регулярно уничтожают всех монстров, Анцифер с юной пассией наткнулись на клыкастого и голодного хищника. Анцифер даже не знал, как называется тварь, которая перегрызла ему горло.

Произведения о герое

6 Мой новый дом

Способности

Боевые

Вампиризм активная 5
Пиромания активная 5
Сильный удар активная 5
Удар активная 1
Ядовитость активная 5
Боец пассивная 5
Убийца пассивная 5

Мирные

Бродяга пассивная 5
Дипломатичный пассивная 5
Харизматичный пассивная 5
Щёголь пассивная 5

Для спутников

Боевой товарищ пассивная 5
Бухгалтер пассивная 5
Товарищ пассивная 5
Ходок пассивная 5

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    авантюрист
  • уровень риска
    очень высокий
  • религиозность
    жертвоприношение
  • экипировка
    сапоги
  • любимая вещь
    краденые сапоги 216 246
  • эмпатия
    обыкновенный
  • отношения со спутником
    эгоизм
  • любимая добыча
    нет
  • родной город
    Деус
  • соратник
    Кубилай — орк из Штиля
  • противник
    нет
  • центр области заданий
    Деус
  • размер области заданий
    15

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    городское
  • возраст первой смерти
    зрелый
  • первая смерть
    от клыков монстра

Влияние на политику история

Влиятельность

Бонус к приносимому героем влиянию.

параметр влияние
от могущества Хранителя91.28%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)300.00%
итого391.28%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки100.00%
цена продажи100.00%
награда за задание750.00%
бонус к награде за честь98.10%
бонус к награде за бесчестие0.00%
бонус к награде за миролюбие0.00%
бонус к награде за агрессивность97.90%

Статистика

начало путешествия7 юного квинта сырого месяца 66 года
длительность путешествия (лет)173

Сражения

смертей от монстров1008
убито монстров1107413

PvP

проведено боёв0
побед0
вничью0
поражений0

Золото

всего заработано91243640
заработано продажей добычи10019379
заработано продажей артефактов11961232
заработано выполнением квестов67294138
заработано чертами61749
получено с помощью спутников0
получено от хранителя343704
получено от мастеров1563438
всего потрачено91243429
потрачено на лечение1391225
потрачено на покупку артефактов23944189
потрачено на заточку артефактов12475304
потрачено на починку экипировки41229904
потрачено на пошлину3067323
потрачено на спутников2471451
потрачено на изменение влияния927770
потрачено на обучение3879331
потрачено без пользы1856932

Прочее

артефактов добыто17127
добычи получено606944
заданий выполнено27518
использовано карт2743
превращено карт11865
было спутников4