Идёт поиск героя
- гильдия: Братство Пера и Костяного щита
хранитель: Иешуа
нет спутника
могущество
- бонус к эффективности в pvp: %
- бонус к политическому влиянию: %
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— |
О герое
Однажды в семье мелкой шляхты под Черноградом родился гарный хлопчик. Он получил имя Завальня, в честь своего прадеда.Пан Завальня рос истинным шляхтичем. Честный парень, защитник слабых и помощник бедным. Не смотря на то, что род его был весьма беден, и жил не многим богаче каких зажиточных фермеров из ядра, навыки батьки Завальни, коим тот обучил сына, вкупе с талантами самого панича, позволили расширить имение и приумножить богатство рода в несколько раз. Образования Завальня хорошего не получил, однако долгие годы пробыл на хорошей военной службе, за что был отмечен лично Великим Князем Миргайло, что увеличило влияние рода ещё сильнее.
Шляхетский гонор, добрые религиозные заповеди, а также личностные идеалы всегда были приоритетом для пана Завальни. Несколько храмов, школ, приютов для сирот и бедняков были обустроены им в своих владениях. А когда дети Завальни подросли, дабы не ссорились они из-за наследства, сделал Завальня так: пятую часть всех своих сбережений он отдал на обучение своих детей, дабы получили они должное образование в комфорте. Пятую часть раздал нуждающимся: малоимущим и сиротам. Ещё пятую отдал церкви. Ещё же пятую — пожаловал государю Миргайло. А на оставшуюся пятую часть приказал устроить пир на свои похороны, чтобы мог любой житель княжества наесться и напиться вдоволь, а не горевали по паничу. И остаток дней своих провёл он в небольшом поместье на берегу реки, каждый вечер зажигая свечку и ставя ту у окна, дабы путники в ночи всегда видели, где можно переждать темноту. Всегда Завальня принимал гостей добрых, а в обмен просил лишь рассказывать ему на ночь истории и сказки. Собрав множество интересного, решил он издать книжку, где бы пересказал всё это, однако, болезнь взяла своё. Но Хранитель возобновил жизнь шляхтича, и тогда Завальня отправился в путешествие по всей Пандоре в поисках новых историй для своей книги.
Произведения о герое
В настоящее время нет произведений о герое.
Способности
Удар | активная | 1 |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
Товарищ | пассивная | 1 |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
Характер
Черты
Предпочтения
-
архетип
авантюрист -
уровень риска
обычный -
религиозность
молитва -
экипировка
нет -
любимая вещь
нет -
эмпатия
обыкновенный -
отношения со спутником
нейтралитет -
любимая добыча
нет -
родной город
нет -
соратник
нет -
противник
нет -
центр области заданий
нет -
размер области заданий
25
Особенности
-
тип
разумные двуногие -
интеллект
нормальный -
коммуникация
вербальная, невербальная -
способ передвижения
2 ноги -
структура тела
живая плоть -
размер тела
средний -
форма тела
гуманоидное -
положение тела
вертикальное -
воспитание
аристократическое -
возраст первой смерти
престарелый -
первая смерть
от болезни
Влияние на политику история
Влиятельность
Бонус к приносимому героем влиянию.
параметр | влияние |
---|---|
от могущества Хранителя | 10.74% |
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов) | 20.00% |
итого | 30.74% |
Известность
Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.
№ | город | известность |
---|---|---|
1 | Сольвейг | 695 |
2 | Беловодье | 579 |
3 | Рагосна | 402 |
4 | Штиль | 379 |
5 | Крушд | 125 |
6 | Морн-Карас | 89 |
7 | Гориндор | 67 |
8 | Гастион | 53 |
9 | Харир | 0 |
10 | Эйндалион | 0 |
11 | Аматир | 0 |
12 | Залесье | 0 |
13 | Родрог | 0 |
14 | Истарóст | 0 |
15 | Черноград | 0 |
16 | Стор-Фаен | 0 |
17 | Озёрный | 0 |
18 | Моргор | 0 |
19 | Велистиан | 0 |
20 | Форнборг | 0 |
21 | Нортин | 0 |
22 | Коркатталь | 0 |
23 | Деус | 0 |
24 | Ашур-Донал | 0 |
25 | Лар’дин | 0 |
26 | Дирнхолм | 0 |
27 | Кайлердор | 0 |
28 | Лорадо | 0 |
29 | Оркостан | 0 |
30 | Лотир-Нериэн | 0 |
31 | Мурмеллашум | 0 |
32 | Тадмор | 0 |
33 | Красные Дюны | 0 |
34 | Карахен | 0 |
35 | Ринд-Куил | 0 |
36 | Аскалон | 0 |
37 | Хэйда-Эн | 0 |
38 | Сианора | 0 |
39 | Ол | 0 |
40 | Карнгард | 0 |
41 | Тролльхейм | 0 |
42 | Йоль | 0 |
43 | Сва-Лок | 0 |
44 | Юн-Жут | 0 |
45 | Кель-Абан | 0 |
46 | Лазурь | 0 |
47 | Луд | 0 |
48 | Гестахор | 0 |
49 | Оннадуин | 0 |
50 | Силиврэн | 0 |
51 | Лирейн | 0 |
52 | Эмералд'дол | 0 |
53 | Простор | 0 |
Атрибуты
Деньги
параметр | величина |
---|---|
цена покупки | 100.00% |
цена продажи | 100.00% |
награда за задание | 100.00% |
бонус к награде за честь | 14.20% |
бонус к награде за бесчестие | 0.00% |
бонус к награде за миролюбие | 18.40% |
бонус к награде за агрессивность | 0.00% |
Статистика
начало путешествия | 1 мудрого квинта жаркого месяца 232 года |
длительность путешествия (лет) | 12 |
Сражения
смертей от монстров | 223 |
убито монстров | 25109 |
PvP
проведено боёв | 0 |
побед | 0 |
вничью | 0 |
поражений | 0 |
Золото
всего заработано | 149104 |
заработано продажей добычи | 63558 |
заработано продажей артефактов | 46704 |
заработано выполнением квестов | 38842 |
заработано чертами | 0 |
получено с помощью спутников | 0 |
получено от хранителя | 0 |
получено от мастеров | 0 |
всего потрачено | 145429 |
потрачено на лечение | 2572 |
потрачено на покупку артефактов | 31257 |
потрачено на заточку артефактов | 7968 |
потрачено на починку экипировки | 23441 |
потрачено на пошлину | 14119 |
потрачено на спутников | 65214 |
потрачено на изменение влияния | 0 |
потрачено на обучение | 0 |
потрачено без пользы | 858 |
Прочее
артефактов добыто | 191 |
добычи получено | 10595 |
заданий выполнено | 227 |
использовано карт | 0 |
превращено карт | 0 |
было спутников | 10 |