Идёт поиск героя
- гильдия: Гарем Карима
хранитель: Мертвый Колдун
нет спутника
могущество
- бонус к эффективности в pvp: %
- бонус к политическому влиянию: %
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— |
О герое
Однажды в семье людей родился мальчик. И назвали его Карим.Карим вырос в городе, на кривых улицах ремесленных кварталов. Семья жила небогато, но отец воспитал в сыне порядочность и честность, приучил к работе и приобщил к грамоте. «Уважай других, – всегда говорил он, – пока они не дали повод для обратного». Карим не забыл слова отца и позже, в новой жизни.
Судьба Карима могла бы показаться трагичной – в юные годы его, начавшего изучать азы магии, ложно обвинили в пособничестве демонопоклонникам и казнили на эшафоте – если бы он не оказался бессмертным героем.
Произведения о герое
В настоящее время нет произведений о герое.
Способности
Вампиризм | активная | 5 |
Ошеломление | активная | 5 |
Регенерация | активная | 5 |
Удар | активная | 1 |
Ярость | активная | 5 |
Боец | пассивная | 5 |
Здоровяк | пассивная | 5 |
Бродяга | пассивная | 5 |
Дипломатичный | пассивная | 5 |
Одарённый | пассивная | 5 |
Торгаш | пассивная | 5 |
Боевой товарищ | пассивная | 5 |
Бухгалтер | пассивная | 5 |
Заботливый | пассивная | 5 |
Товарищ | пассивная | 5 |
Характер
Черты
Предпочтения
-
архетип
авантюрист -
уровень риска
очень высокий -
религиозность
молитва -
экипировка
основная рука -
любимая вещь
братец-топор 69 68 -
эмпатия
эмпат -
отношения со спутником
альтруизм -
любимая добыча
нет -
родной город
Стор-Фаен -
соратник
Мирослава — человек из Ад-Альхара -
противник
Сун-Ду — гоблин из Оннадуина -
центр области заданий
нет -
размер области заданий
25
Особенности
-
тип
разумные двуногие -
интеллект
нормальный -
коммуникация
вербальная, невербальная -
способ передвижения
2 ноги -
структура тела
живая плоть -
размер тела
средний -
форма тела
гуманоидное -
положение тела
вертикальное -
воспитание
городское -
возраст первой смерти
молодой -
первая смерть
на эшафоте
Влияние на политику история
Влиятельность
Бонус к приносимому героем влиянию.
параметр | влияние |
---|---|
от могущества Хранителя | 85.89% |
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов) | 375.00% |
итого | 460.89% |
Известность
Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.
Атрибуты
Деньги
параметр | величина |
---|---|
цена покупки | 81.25% |
цена продажи | 178.12% |
награда за задание | 500.00% |
бонус к награде за честь | 0.00% |
бонус к награде за бесчестие | 100.00% |
бонус к награде за миролюбие | 0.00% |
бонус к награде за агрессивность | 99.90% |
Статистика
начало путешествия | 14 мудрого квинта сухого месяца 214 года |
длительность путешествия (лет) | 30 |
Сражения
смертей от монстров | 427 |
убито монстров | 880989 |
PvP
проведено боёв | 0 |
побед | 0 |
вничью | 0 |
поражений | 0 |
Золото
всего заработано | 37042769 |
заработано продажей добычи | 6650793 |
заработано продажей артефактов | 7369683 |
заработано выполнением квестов | 20705360 |
заработано чертами | 38746 |
получено с помощью спутников | 0 |
получено от хранителя | 1004442 |
получено от мастеров | 1273745 |
всего потрачено | 37038941 |
потрачено на лечение | 1295686 |
потрачено на покупку артефактов | 7323859 |
потрачено на заточку артефактов | 3657175 |
потрачено на починку экипировки | 13058113 |
потрачено на пошлину | 939742 |
потрачено на спутников | 3754120 |
потрачено на изменение влияния | 520415 |
потрачено на обучение | 4809952 |
потрачено без пользы | 1679879 |
Прочее
артефактов добыто | 8671 |
добычи получено | 366062 |
заданий выполнено | 11400 |
использовано карт | 272 |
превращено карт | 1312 |
было спутников | 15 |