Идёт поиск героя

/

хранитель: Бадж

/

/
нет спутника
могущество
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    Много лет назад родился в семье дварфов сын. И дали ему имя – Эйрик.

    Эйрик вырос в городе, на кривых улицах ремесленных кварталов. Семья жила небогато, но отец воспитал в сыне порядочность и честность, приучил к работе и приобщил к грамоте. «Уважай других, – всегда говорил он, – пока они не дали повод для обратного». Эйрик не забыл слова отца и позже, в новой жизни.

    Когда Эйрик вырос, то решил жениться. Но для сытой и степенной семейной жизни нужны были деньги. Эйрик хотел много денег. Чтобы их раздобыть он ввязался в авантюру – напросился в помощники к герою, всем известно, что те не бывают бедными. Герой был рад такому спутнику: Эйрик был хорошо развит физически и отличался умом. И полгода всё шло прекрасно, но однажды… Очередной монстр разорвал клыками бедро Эйрику, и пока герой разбирался с хищником, Эйрик истёк кровью. Герой искренне расстроился, похоронил верного помощника, забрал вещи и продолжил путь. Не мог же он знать, что Эйрик вскоре воскреснет?

Произведения о герое

В настоящее время нет произведений о герое.

Способности

Боевые

Вампиризм активная 5
Контроль активная 5
Пиромания активная 5
Сильный удар активная 5
Удар активная 1
Горгулья пассивная 5
Критический удар пассивная 5

Мирные

Делец пассивная 5
Дипломатичный пассивная 5
Придирчивый пассивная 5
Харизматичный пассивная 5

Для спутников

Боевой товарищ пассивная 5
Импровизатор пассивная 5
Товарищ пассивная 5
Ходок пассивная 5

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    авантюрист
  • уровень риска
    очень высокий
  • религиозность
    жертвоприношение
  • экипировка
    перчатки
  • любимая вещь
    цервельер 64 63
  • эмпатия
    обыкновенный
  • отношения со спутником
    эгоизм
  • любимая добыча
    механический голем
  • родной город
    Азарок
  • соратник
    Филгья — дварф из Азарока
  • противник
    нет
  • центр области заданий
    Азарок
  • размер области заданий
    15

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    городское
  • возраст первой смерти
    зрелый
  • первая смерть
    от клыков монстра

Влияние на политику история

Влиятельность

Бонус к приносимому героем влиянию.

параметр влияние
от могущества Хранителя97.91%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)510.00%
итого607.91%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки98.75%
цена продажи105.21%
награда за задание650.00%
бонус к награде за честь86.35%
бонус к награде за бесчестие0.00%
бонус к награде за миролюбие100.00%
бонус к награде за агрессивность0.00%

Статистика

начало путешествия9 взрослого квинта жаркого месяца 157 года
длительность путешествия (лет)74

Сражения

смертей от монстров791
убито монстров522537

PvP

проведено боёв0
побед0
вничью0
поражений0

Золото

всего заработано18620908
заработано продажей добычи2950333
заработано продажей артефактов3666654
заработано выполнением квестов11551816
заработано чертами22456
получено с помощью спутников11608
получено от хранителя188520
получено от мастеров229521
всего потрачено18615229
потрачено на лечение895225
потрачено на покупку артефактов3959775
потрачено на заточку артефактов1965074
потрачено на починку экипировки6628685
потрачено на пошлину181451
потрачено на спутников1051563
потрачено на изменение влияния712304
потрачено на обучение2384588
потрачено без пользы836564

Прочее

артефактов добыто6500
добычи получено261678
заданий выполнено9113
использовано карт709
превращено карт1248
было спутников29