Идёт поиск героя

/

хранитель: Бадж

/

/
нет спутника
могущество
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    Много лет назад родился в семье дварфов сын. И дали ему имя – Эйрик.

    Эйрик вырос в городе, на кривых улицах ремесленных кварталов. Семья жила небогато, но отец воспитал в сыне порядочность и честность, приучил к работе и приобщил к грамоте. «Уважай других, – всегда говорил он, – пока они не дали повод для обратного». Эйрик не забыл слова отца и позже, в новой жизни.

    Когда Эйрик вырос, то решил жениться. Но для сытой и степенной семейной жизни нужны были деньги. Эйрик хотел много денег. Чтобы их раздобыть он ввязался в авантюру – напросился в помощники к герою, всем известно, что те не бывают бедными. Герой был рад такому спутнику: Эйрик был хорошо развит физически и отличался умом. И полгода всё шло прекрасно, но однажды… Очередной монстр разорвал клыками бедро Эйрику, и пока герой разбирался с хищником, Эйрик истёк кровью. Герой искренне расстроился, похоронил верного помощника, забрал вещи и продолжил путь. Не мог же он знать, что Эйрик вскоре воскреснет?

Произведения о герое

В настоящее время нет произведений о герое.

Способности

Боевые

Вампиризм активная 5
Контроль активная 5
Пиромания активная 5
Сильный удар активная 5
Удар активная 1
Горгулья пассивная 5
Критический удар пассивная 5

Мирные

Делец пассивная 5
Дипломатичный пассивная 5
Придирчивый пассивная 5
Харизматичный пассивная 5

Для спутников

Боевой товарищ пассивная 5
Импровизатор пассивная 5
Товарищ пассивная 5
Ходок пассивная 5

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    авантюрист
  • уровень риска
    очень высокий
  • религиозность
    жертвоприношение
  • экипировка
    перчатки
  • любимая вещь
    цервельер 89 74
  • эмпатия
    обыкновенный
  • отношения со спутником
    эгоизм
  • любимая добыча
    механический голем
  • родной город
    Азарок
  • соратник
    Филгья — дварф из Азарока
  • противник
    нет
  • центр области заданий
    Азарок
  • размер области заданий
    15

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная, телепатия
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    городское
  • возраст первой смерти
    зрелый
  • первая смерть
    от клыков монстра

Влияние на политику история

Влиятельность

Бонус к приносимому героем влиянию.

параметр влияние
от могущества Хранителя97.91%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)510.00%
итого607.91%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки98.75%
цена продажи105.21%
награда за задание650.00%
бонус к награде за честь86.60%
бонус к награде за бесчестие0.00%
бонус к награде за миролюбие99.80%
бонус к награде за агрессивность0.00%

Статистика

начало путешествия9 взрослого квинта жаркого месяца 157 года
длительность путешествия (лет)89

Сражения

смертей от монстров901
убито монстров945645

PvP

проведено боёв0
побед0
вничью0
поражений0

Золото

всего заработано41961897
заработано продажей добычи5452683
заработано продажей артефактов8450494
заработано выполнением квестов27221969
заработано чертами46756
получено с помощью спутников11608
получено от хранителя188520
получено от мастеров589867
всего потрачено41954185
потрачено на лечение2045845
потрачено на покупку артефактов8682852
потрачено на заточку артефактов4752906
потрачено на починку экипировки15035027
потрачено на пошлину578842
потрачено на спутников2516489
потрачено на изменение влияния712304
потрачено на обучение5705808
потрачено без пользы1924112

Прочее

артефактов добыто14067
добычи получено491540
заданий выполнено17982
использовано карт1106
превращено карт3698
было спутников29