Идёт поиск героя

/

хранитель: Вопросов

/

/
нет спутника
могущество
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    Давным-давно в одной эльфийской семье родился мальчик, и назвали его Корски.

    Корски вырос в городе, на кривых улицах ремесленных кварталов. Семья жила небогато, но отец воспитал в сыне порядочность и честность, приучил к работе и приобщил к грамоте. «Уважай других, – всегда говорил он, – пока они не дали повод для обратного». Корски не забыл слова отца и позже, в новой жизни.

    Первая смерть Корски была совершенно нелепой. Будучи взрослым мужчиной и живя в городе неподалёку от библиотеки, Корски решил, что никогда не поздно развиваться, и стал читать умные книги. Там он познакомился с дочерью одного из служителей. Девушка была мила и любила прогулки за городскими стенами… Говорят, если судьба, то и свечкой порежешься. Там где герои и стража регулярно уничтожают всех монстров, Корски с юной пассией наткнулись на клыкастого и голодного хищника. Корски даже не знал, как называется тварь, которая перегрызла ему горло.

Произведения о герое

В настоящее время нет произведений о герое.

Способности

Боевые

Вампиризм активная 5
Пиромания активная 5
Удар активная 1
Ускорение активная 5
Ядовитость активная 5
Маг пассивная 5
Ниндзя пассивная 5

Мирные

Дипломатичный пассивная 5
Придирчивый пассивная 5
Харизматичный пассивная 5
Щёголь пассивная 5

Для спутников

Боевой товарищ пассивная 5
Коммуникабельность пассивная 5
Товарищ пассивная 5
Ходок пассивная 5

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    маг
  • уровень риска
    высокий
  • религиозность
    медитация
  • экипировка
    доспех
  • любимая вещь
    убивалка 22 69
  • эмпатия
    эмпат
  • отношения со спутником
    эгоизм
  • любимая добыча
    странствующий рыцарь
  • родной город
    Локерем
  • соратник
    Сун-Чун — гоблин из Гестахора
  • противник
    Кощей — человек из Эйндалиона
  • центр области заданий
    нет
  • размер области заданий
    25

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная, телепатия
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    городское
  • возраст первой смерти
    зрелый
  • первая смерть
    от клыков монстра

Влияние на политику история

Влиятельность

Бонус к приносимому героем влиянию.

параметр влияние
от могущества Хранителя0.00%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)300.00%
итого300.00%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки85.00%
цена продажи115.00%
награда за задание450.00%
бонус к награде за честь0.00%
бонус к награде за бесчестие0.00%
бонус к награде за миролюбие47.29%
бонус к награде за агрессивность0.00%

Статистика

начало путешествия14 старого квинта сухого месяца 108 года
длительность путешествия (лет)124

Сражения

смертей от монстров1248
убито монстров672612

PvP

проведено боёв0
побед0
вничью0
поражений0

Золото

всего заработано13261701
заработано продажей добычи5001967
заработано продажей артефактов3966778
заработано выполнением квестов3985231
заработано чертами20972
получено с помощью спутников1032
получено от хранителя149580
получено от мастеров136141
всего потрачено13259841
потрачено на лечение508284
потрачено на покупку артефактов2260258
потрачено на заточку артефактов1198018
потрачено на починку экипировки4134426
потрачено на пошлину99075
потрачено на спутников2282957
потрачено на изменение влияния773016
потрачено на обучение1555426
потрачено без пользы448381

Прочее

артефактов добыто6839
добычи получено330861
заданий выполнено7195
использовано карт152
превращено карт338
было спутников30