Идёт поиск героя

/

хранитель: DEFO

/

/
нет спутника
могущество
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    Давным-давно в глубине лесов, где живут эльфы, родилась Ансрама.

    Выросла Ансрама в ремесленных кварталах города. Жизнь её не сказать чтоб была тяжёлой… Как у всех. Но жить как все она не хотела и всегда искала «лёгких денег». Поиски привели её в юношескую банду, промышлявшую грабежами. Детство Ансрамы, в итоге, проходило в постоянных драках и кутежах. Когда стража, наконец, схватила всю шайку, часть подростков попали на эшафот, часть на каторгу. Не иначе, сам Хранитель помог Ансраме скрыться и избежать суда.

    Как-то не сложилась судьба Ансрамы – дожила до зрелых лет, а ни мужа, ни детей не имела. С другой стороны, много за свою жизнь повеселилась и погуляля. Как-то раз путешествовала по тракту с очередным ухажёром – небезызвестным героем… То ли незаслуженной славой пользовался этот герой, то ли так было суждено свыше, но на первой же стоянке не смог он защитить свою даму от зубов ночного чудовища. Ансрама проснулась лишь на секунду, чтобы почувствовать боль в разрываемой шее.

Произведения о герое

В настоящее время нет произведений о герое.

Способности

Боевые

Удар активная 1
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Мирные

свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Для спутников

Товарищ пассивная 1
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    авантюрист
  • уровень риска
    обычный
  • религиозность
    символы
  • экипировка
    нет
  • любимая вещь
    нет
  • эмпатия
    обыкновенный
  • отношения со спутником
    нейтралитет
  • любимая добыча
    нет
  • родной город
    Лазурь
  • соратник
    Руиттар — эльф из Лазури
  • противник
    нет
  • центр области заданий
    нет
  • размер области заданий
    25

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная, телепатия
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    городское
  • возраст первой смерти
    зрелый
  • первая смерть
    от клыков монстра

Влияние на политику история

Влиятельность

Бонус к приносимому героем влиянию.

параметр влияние
от могущества Хранителя5.87%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)0.00%
итого5.87%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки100.00%
цена продажи100.00%
награда за задание100.00%
бонус к награде за честь0.00%
бонус к награде за бесчестие0.00%
бонус к награде за миролюбие0.00%
бонус к награде за агрессивность39.84%

Статистика

начало путешествия13 мудрого квинта жаркого месяца 75 года
длительность путешествия (лет)162

Сражения

смертей от монстров627
убито монстров114094

PvP

проведено боёв3
побед2
вничью0
поражений1

Золото

всего заработано918227
заработано продажей добычи394520
заработано продажей артефактов237079
заработано выполнением квестов281661
заработано чертами2494
получено с помощью спутников0
получено от хранителя2473
получено от мастеров0
всего потрачено917506
потрачено на лечение72788
потрачено на покупку артефактов259124
потрачено на заточку артефактов78284
потрачено на починку экипировки302584
потрачено на пошлину18432
потрачено на спутников5649
потрачено на изменение влияния71816
потрачено на обучение79834
потрачено без пользы28995

Прочее

артефактов добыто753
добычи получено40819
заданий выполнено1044
использовано карт0
превращено карт0
было спутников1