Идёт поиск героя

/

хранитель: Alatar

/

/
нет спутника
могущество
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    Родился когда-то в орочей семье сын, и дали ему имя – Шарку.

    Вырос Шарку в ремесленных кварталах города. Жизнь его не сказать чтоб была тяжёлой… Как у всех. Но жить как все он не хотел и всегда искал «лёгких денег». Поиски привели его в юношескую банду, промышлявшую грабежами. Детство Шарку, в итоге, проходило в постоянных драках и кутежах. Когда стража, наконец, схватила всю шайку, часть подростков попали на эшафот, часть на каторгу. Не иначе, сам Хранитель помог Шарку скрыться и избежать суда.

    Когда Шарку вырос, то решил жениться. Но для сытой и степенной семейной жизни нужны были деньги. Шарку хотел много денег. Чтобы их раздобыть он ввязался в авантюру – напросился в помощники к герою, всем известно, что те не бывают бедными. Герой был рад такому спутнику: Шарку был хорошо развит физически и отличался умом. И полгода всё шло прекрасно, но однажды… Очередной монстр разорвал клыками бедро Шарку, и пока герой разбирался с хищником, Шарку истёк кровью. Герой искренне расстроился, похоронил верного помощника, забрал вещи и продолжил путь. Не мог же он знать, что Шарку вскоре воскреснет?

Произведения о герое

В настоящее время нет произведений о герое.

Способности

Боевые

Удар активная 1
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Мирные

свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Для спутников

Товарищ пассивная 1
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    авантюрист
  • уровень риска
    обычный
  • религиозность
    жертвоприношение
  • экипировка
    нет
  • любимая вещь
    нет
  • эмпатия
    обыкновенный
  • отношения со спутником
    нейтралитет
  • любимая добыча
    медведь
  • родной город
    Оркостан
  • соратник
    нет
  • противник
    нет
  • центр области заданий
    нет
  • размер области заданий
    25

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    городское
  • возраст первой смерти
    зрелый
  • первая смерть
    от клыков монстра

Влияние на политику история

Влиятельность

Бонус к приносимому героем влиянию.

параметр влияние
от могущества Хранителя18.54%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)0.00%
итого18.54%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки100.00%
цена продажи100.00%
награда за задание100.00%
бонус к награде за честь0.00%
бонус к награде за бесчестие0.00%
бонус к награде за миролюбие0.00%
бонус к награде за агрессивность0.00%

Статистика

начало путешествия5 старого квинта сырого месяца 72 года
длительность путешествия (лет)174

Сражения

смертей от монстров668
убито монстров117097

PvP

проведено боёв0
побед0
вничью0
поражений0

Золото

всего заработано878662
заработано продажей добычи360838
заработано продажей артефактов257900
заработано выполнением квестов259894
заработано чертами0
получено с помощью спутников0
получено от хранителя30
получено от мастеров0
всего потрачено871825
потрачено на лечение21414
потрачено на покупку артефактов114555
потрачено на заточку артефактов21861
потрачено на починку экипировки151175
потрачено на пошлину14143
потрачено на спутников444558
потрачено на изменение влияния26711
потрачено на обучение63533
потрачено без пользы13875

Прочее

артефактов добыто737
добычи получено46065
заданий выполнено1112
использовано карт0
превращено карт0
было спутников44