Идёт поиск героя

/

хранитель: Long-Fire-Demon

/

/
нет спутника
могущество
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    Давным-давно в одной эльфийской семье родился мальчик, и назвали его Маггот.

    Маггот вырос в городе, на кривых улицах ремесленных кварталов. Семья жила небогато, но отец воспитал в сыне порядочность и честность, приучил к работе и приобщил к грамоте. «Уважай других, – всегда говорил он, – пока они не дали повод для обратного». Маггот не забыл слова отца и позже, в новой жизни.

    Когда Маггот вырос, то решил жениться. Но для сытой и степенной семейной жизни нужны были деньги. Маггот хотел много денег. Чтобы их раздобыть он ввязался в авантюру – напросился в помощники к герою, всем известно, что те не бывают бедными. Герой был рад такому спутнику: Маггот был хорошо развит физически и отличался умом. И полгода всё шло прекрасно, но однажды… Очередной монстр разорвал клыками бедро Магготу, и пока герой разбирался с хищником, Маггот истёк кровью. Герой искренне расстроился, похоронил верного помощника, забрал вещи и продолжил путь. Не мог же он знать, что Маггот вскоре воскреснет?

    Приближалась 160 годовщина, как Маггот бродил по миру. Да, герой. Но в чём смысл? Более сотни лет, как он в последний раз чувствовал присутствие своего Хранителя... Как Вечный Жид, путешествовал между городами, выполнял разные задания, не видя при этом ни одного яркого лучика в своём сером существовании...
Очередное задание, Маггот пробирался по лесу в компании Ледяного Токи. Герой знал, что Токи нельзя назвать верными, они могут уйти в любом городе. Но даже такой спутник лучше гнетущего одиночества, которое иначе окутало бы всё вокруг. Вдалеке послышалось ржание. И снова. И снова. И каждый раз всё громче и громче. Внезапно перед Магготом из кустарника выскочило что-то чёрное. Это был чёрный, как уголь, конь. По цвету, фигуре и яростному виду Герой понял - это был Чёрный Аргамак. Аргамак заржал - это был тот же самый звук, который звучал по лесу до этого, только значительно громче. Невозможно было поверить, что это он ржал до этого - то ржание было очень далеко. Настолько невообразимо быстр был этот конь. Но вместо попытки начать сражение, эта чёрная громадина просто стояла и яростно смотрела на Токи. Токи сначала просто настороженно смотрел на коня, но с каждой секундой нервничал всё сильнее и сильнее. Когда же аргамак резко фыркнул, Токи не выдержал и сорвался с места. Но не в бой побежал он, а в чащу, спотыкаясь о сучья и спасая свою жизнь. Аргамак перевёл взгляд на Героя. Но вместо безудержной ярости Маггот увидел в них ярость разумную, и, как бы это странно ни звучало, "спокойную". Маггот почти увидел возникающую между ними связь. И появилось чёткое ощущение, что за этой встречей что-то стоит. Или кто-то...

    Прошло совсем немного времени. Мир перестал быть серым, Хранитель вернулся! Чёрный аргамак был назван Стикс. Проворный, как речная стремнина, ловкий как ручей и агрессивный как горная река. И смертоноснее самой Смерти. Но связь между ними непростая - Маггот с каждым днём чувствовал, что его думы становятся более жестокими, а сердце постепенно наполняется яростью. Похоже, такова воля Хранителя...

Произведения о герое

В настоящее время нет произведений о герое.

Способности

Боевые

Вампиризм активная 3
Контроль активная 3
Ошеломление активная 4
Удар активная 1
Ядовитость активная 1
Боец пассивная 1
Быстрый пассивная 5

Мирные

Делец пассивная 2
Запасливый пассивная 5
Придирчивый пассивная 5
Торгаш пассивная 5

Для спутников

Боевой товарищ пассивная 5
Врачевание пассивная 2
Коммуникабельность пассивная 5
Товарищ пассивная 5

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    авантюрист
  • уровень риска
    очень высокий
  • религиозность
    медитация
  • экипировка
    нет
  • любимая вещь
    нет
  • эмпатия
    обыкновенный
  • отношения со спутником
    нейтралитет
  • любимая добыча
    нет
  • родной город
    Тадмор
  • соратник
    нет
  • противник
    нет
  • центр области заданий
    нет
  • размер области заданий
    25

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    городское
  • возраст первой смерти
    зрелый
  • первая смерть
    от клыков монстра

Влияние на политику история

Влиятельность

Бонус к приносимому героем влиянию.

параметр влияние
от могущества Хранителя45.95%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)0.00%
итого45.95%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

город известность
1 Тадмор 11366
2 Стор-Фаен 4974
3 Гориндор 3065
4 Оркостан 2384
5 Штиль 1650
6 Луд 1477
7 Озёрный 1282
8 Велистиан 1281
9 Деус 1262
10 Ринд-Куил 1196
11 Сва-Лок 1092
12 Нортин 1084
13 Гастион 975
14 Лазурь 918
15 Простор 863
16 Форнборг 850
17 Харир 848
18 Морн-Карас 841
19 Коркатталь 676
20 Карнгард 656
21 Сольвейг 640
22 Сианора 631
23 Лар’дин 591
24 Киралода 589
25 Лотир-Нериэн 491
26 Красные Дюны 429
27 Приндкуилье 428
28 Моргор 426
29 Оннадуин 366
30 Лирейн 334
31 Йоль 278
32 Истарóст 278
33 Крушд 172
34 Ашур-Донал 112
35 Аматир 87
36 Тролльхейм 85
37 Ад-Альхар 78
38 Хэйда-Эн 0
39 Гестахор 0
40 Карахен 0
41 Дирнхолм 0
42 Эмералд'дол 0
43 Авалтен 0
44 Мурмеллашум 0
45 Лорадо 0
46 Залесье 0
47 Азарок 0
48 Родрог 0
49 Чулун 0
50 Беловодье 0
51 Эйндалион 0
52 Рагосна 0
53 Юн-Жут 0
54 Силиврэн 0
55 Черноград 0
56 Теалор 0
57 Хинарин 0
58 Миориель 0
59 Гоганбуко 0
60 Аскалон 0
61 Ол 0
62 Кайлердор 0
63 Кель-Абан 0
64 Руины 0
65 Синам-Сиджас 0
66 Мордхейм 0
67 Кострище 0
68 Княжество Таур-Анорское 0
69 Ясень 0

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки87.50%
цена продажи152.08%
награда за задание300.00%
бонус к награде за честь0.00%
бонус к награде за бесчестие0.00%
бонус к награде за миролюбие35.84%
бонус к награде за агрессивность0.00%

Статистика

начало путешествия9 взрослого квинта сырого месяца 66 года
длительность путешествия (лет)184

Сражения

смертей от монстров1923
убито монстров714218

PvP

проведено боёв3
побед2
вничью0
поражений1

Золото

всего заработано19348168
заработано продажей добычи5942351
заработано продажей артефактов6091631
заработано выполнением квестов7284442
заработано чертами25133
получено с помощью спутников0
получено от хранителя4611
получено от мастеров0
всего потрачено19346460
потрачено на лечение1111971
потрачено на покупку артефактов3767321
потрачено на заточку артефактов1656006
потрачено на починку экипировки6055005
потрачено на пошлину644901
потрачено на спутников2825018
потрачено на изменение влияния216484
потрачено на обучение2293950
потрачено без пользы775804

Прочее

артефактов добыто7735
добычи получено369780
заданий выполнено8225
использовано карт4
превращено карт0
было спутников20