Идёт поиск героя

/

хранитель: Long-Fire-Demon

/

/
нет спутника
могущество
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    Давным-давно в одной эльфийской семье родился мальчик, и назвали его Маггот.

    Маггот вырос в городе, на кривых улицах ремесленных кварталов. Семья жила небогато, но отец воспитал в сыне порядочность и честность, приучил к работе и приобщил к грамоте. «Уважай других, – всегда говорил он, – пока они не дали повод для обратного». Маггот не забыл слова отца и позже, в новой жизни.

    Когда Маггот вырос, то решил жениться. Но для сытой и степенной семейной жизни нужны были деньги. Маггот хотел много денег. Чтобы их раздобыть он ввязался в авантюру – напросился в помощники к герою, всем известно, что те не бывают бедными. Герой был рад такому спутнику: Маггот был хорошо развит физически и отличался умом. И полгода всё шло прекрасно, но однажды… Очередной монстр разорвал клыками бедро Магготу, и пока герой разбирался с хищником, Маггот истёк кровью. Герой искренне расстроился, похоронил верного помощника, забрал вещи и продолжил путь. Не мог же он знать, что Маггот вскоре воскреснет?

    Приближалась 160 годовщина, как Маггот бродил по миру. Да, герой. Но в чём смысл? Более сотни лет, как он в последний раз чувствовал присутствие своего Хранителя... Как Вечный Жид, путешествовал между городами, выполнял разные задания, не видя при этом ни одного яркого лучика в своём сером существовании...
Очередное задание, Маггот пробирался по лесу в компании Ледяного Токи. Герой знал, что Токи нельзя назвать верными, они могут уйти в любом городе. Но даже такой спутник лучше гнетущего одиночества, которое иначе окутало бы всё вокруг. Вдалеке послышалось ржание. И снова. И снова. И каждый раз всё громче и громче. Внезапно перед Магготом из кустарника выскочило что-то чёрное. Это был чёрный, как уголь, конь. По цвету, фигуре и яростному виду Герой понял - это был Чёрный Аргамак. Аргамак заржал - это был тот же самый звук, который звучал по лесу до этого, только значительно громче. Невозможно было поверить, что это он ржал до этого - то ржание было очень далеко. Настолько невообразимо быстр был этот конь. Но вместо попытки начать сражение, эта чёрная громадина просто стояла и яростно смотрела на Токи. Токи сначала просто настороженно смотрел на коня, но с каждой секундой нервничал всё сильнее и сильнее. Когда же аргамак резко фыркнул, Токи не выдержал и сорвался с места. Но не в бой побежал он, а в чащу, спотыкаясь о сучья и спасая свою жизнь. Аргамак перевёл взгляд на Героя. Но вместо безудержной ярости Маггот увидел в них ярость разумную, и, как бы это странно ни звучало, "спокойную". Маггот почти увидел возникающую между ними связь. И появилось чёткое ощущение, что за этой встречей что-то стоит. Или кто-то...

    Прошло совсем немного времени. Мир перестал быть серым, Хранитель вернулся! Чёрный аргамак был назван Стикс. Проворный, как речная стремнина, ловкий как ручей и агрессивный как горная река. И смертоноснее самой Смерти. Но связь между ними непростая - Маггот с каждым днём чувствовал, что его думы становятся более жестокими, а сердце постепенно наполняется яростью. Похоже, такова воля Хранителя...

Произведения о герое

В настоящее время нет произведений о герое.

Способности

Боевые

Вампиризм активная 3
Контроль активная 3
Ошеломление активная 4
Удар активная 1
Ядовитость активная 1
Боец пассивная 1
Быстрый пассивная 5

Мирные

Делец пассивная 2
Запасливый пассивная 5
Придирчивый пассивная 5
Торгаш пассивная 5

Для спутников

Боевой товарищ пассивная 5
Врачевание пассивная 2
Коммуникабельность пассивная 5
Товарищ пассивная 5

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    авантюрист
  • уровень риска
    очень высокий
  • религиозность
    медитация
  • экипировка
    нет
  • любимая вещь
    нет
  • эмпатия
    обыкновенный
  • отношения со спутником
    нейтралитет
  • любимая добыча
    нет
  • родной город
    Тадмор
  • соратник
    нет
  • противник
    нет
  • центр области заданий
    нет
  • размер области заданий
    25

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная, телепатия
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    городское
  • возраст первой смерти
    зрелый
  • первая смерть
    от клыков монстра

Влияние на политику история

Влиятельность

Бонус к приносимому героем влиянию.

параметр влияние
от могущества Хранителя45.95%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)0.00%
итого45.95%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

город известность
1 Тадмор 11081
2 Стор-Фаен 3210
3 Форнборг 3091
4 Сианора 1945
5 Велистиан 1922
6 Ашур-Донал 1901
7 Моргор 1650
8 Озёрный 1589
9 Лорадо 1572
10 Оннадуин 1538
11 Аскалон 1441
12 Луд 1424
13 Ад-Альхар 1246
14 Аматир 1214
15 Лар’дин 1190
16 Деус 937
17 Юн-Жут 920
18 Сольвейг 890
19 Гестахор 865
20 Сва-Лок 861
21 Коркатталь 689
22 Ринд-Куил 643
23 Карахен 621
24 Морн-Карас 586
25 Тролльхейм 535
26 Оркостан 369
27 Лотир-Нериэн 353
28 Рагосна 336
29 Дирнхолм 324
30 Приндкуилье 278
31 Простор 258
32 Харир 214
33 Азарок 214
34 Гастион 209
35 Мурмеллашум 101
36 Ясень 83
37 Йоль 16
38 Красные Дюны 0
39 Лазурь 0
40 Штиль 0
41 Нортин 0
42 Крушд 0
43 Эмералд'дол 0
44 Авалтен 0
45 Гориндор 0
46 Залесье 0
47 Родрог 0
48 Чулун 0
49 Беловодье 0
50 Эйндалион 0
51 Силиврэн 0
52 Хэйда-Эн 0
53 Истарóст 0
54 Черноград 0
55 Теалор 0
56 Хинарин 0
57 Миориель 0
58 Гоганбуко 0
59 Киралода 0
60 Ол 0
61 Кайлердор 0
62 Кель-Абан 0
63 Руины 0
64 Лирейн 0
65 Синам-Сиджас 0
66 Карнгард 0
67 Мордхейм 0
68 Кострище 0
69 Княжество Таур-Анорское 0

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки87.50%
цена продажи152.08%
награда за задание300.00%
бонус к награде за честь0.00%
бонус к награде за бесчестие0.00%
бонус к награде за миролюбие42.24%
бонус к награде за агрессивность0.00%

Статистика

начало путешествия9 взрослого квинта сырого месяца 66 года
длительность путешествия (лет)179

Сражения

смертей от монстров1826
убито монстров612444

PvP

проведено боёв3
побед2
вничью0
поражений1

Золото

всего заработано16353834
заработано продажей добычи5066991
заработано продажей артефактов5119837
заработано выполнением квестов6141087
заработано чертами21308
получено с помощью спутников0
получено от хранителя4611
получено от мастеров0
всего потрачено16353513
потрачено на лечение944961
потрачено на покупку артефактов3045928
потрачено на заточку артефактов1422611
потрачено на починку экипировки5162382
потрачено на пошлину496243
потрачено на спутников2454813
потрачено на изменение влияния216484
потрачено на обучение1941070
потрачено без пользы669021

Прочее

артефактов добыто6571
добычи получено315448
заданий выполнено7033
использовано карт4
превращено карт0
было спутников20