Tiendil
#1
[НБ] Магистр
могущество: 14694
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Привет.

Жизнь, как всегда, вносит свои коррективы и я не успеваю подготовить всё запланированное в полном объёме. Поэтому готовящееся обновление будет разбито на 3 последовательных. Первое из которых я всё ещё надеюсь выпустить в конце мая или начале июня. Сейчас расскажу пару слов почему так и что будет в обновлениях.

Почему так долго? По двум группам причин.

Первая - жизненные обстоятельства. Чем старше становишься, тем больше левой работы на тебя наваливается :-( и тем сложнее найти свободное время.

Вторая - неверная оценка времени на разработку некоторых фич.

Для пробуждения зла потребовалось реализовать детальное отслеживание принесённого влияния каждым героем (каждому городу, Мастеру и эмиссару, см. далее). Сделать отслеживание влияние не так уж и сложно. А вот поправить все места, где оно учитывалось, оказалось значительно сложнее чем я предполагал. Собственно этими правками я сейчас и занимаюсь.

Эта фича пойдёт в первое обновление. Вместе с отдельной страницей, на которой можно будет посмотреть историю влияния.

Кроме этого мы решили сделать интерфейс создания героя (вместо случайного выбора его параметров), поскольку хотим заняться привлечением игроков и освежить наше сообщество. Конечно, мы решили не делать скучную формочку с несколькими полями выбора. Вместо этого игрок будет формировать нечто вроде предыстории героя (от рождения до первой смерти). На эту радость тоже потратил кучу времени. Она войдёт в ближайшее обновление, но не будет активна, так как нам потребуется внести художественные тексты для историй. Поиграться с этим интерфейсом сможет любой (равно как и помочь в наполнении лингвистики).

Второе обновление будет посвящено гильдейским эмиссарам.

Если кратко, это NPC, похожие на бывших советников, только принадлежащие и работающие на гильдии. Механика их ещё будет меняться, вот её главные особенности:

- Эмиссар добавляется в город картой судьбы (только игроком членом гильдии).
- В городе может быть любое количество эмиссаров, но "активны" (влияющие на мир) будут только несколько самых влиятельных и не более 1 от гильдии.
- Игрок может с помощью карты дать герою задание "помочь эмиссару" или "навредить эмиссару" (любой гильдии), в случае успешного выполнения которого эмиссар получит или потеряет влияние.
- Карта задания будет выпадать только подписчикам.
- Эмиссар имеет уровень, который растёт со временем (условно, пропорционально приходящему влиянию, но будут нюансы).
- При получении уровня эмиссару будет даваться одна случайная способность.
- На использование способностей эмиссар тратит имеющееся у него влияние (может измениться).
- Если влияние эмиссара долгое время (около недели) меньше либо равно нулю, он навсегда покидает игру.
- Эмиссары (через способности) будут влиять на город, в котором находятся, героев своей гильдии и героев вражеских гильдий.
- Редактировать список вражеских гильдий можно будет картами.

Примеры способностей эмиссаров:

- Дать бонус или штраф к параметру города (производство, стабильность, восстановление энергии, изменение ландшафта, etc).
- Дать бонус или штраф к параметрам героев, во владениях города (цены покупки/продажи предметов, изменение инициативы, etc).
- Специальные способности, например: натравить на героя вражеской гильдии сильного монстра, украсть часть денег у героя, выдать денег союзному герою.

Силу способностей сказать пока сложно. Но по задумке эмиссары должны, как минимум, иметь возможность заметно влиять на параметры города. То есть Мастерам придётся потесниться.

Третье обновление будет посвящено злу.

Зло будет засылать своих эмиссаров в города (а значит игроки смогут с ними взаимодействовать как и с эмиссарами гильдий).

Влияние эмиссарам зла будет начисляться по дополнительным правилам (кроме влияния по заданиям игроков).

Выбор городов для засылки эмиссаров тоже будет происходить по определённым правилам.

У эмиссаров зла будут уникальные способности, пока секретные.
Argo
#2
[TN] Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Tiendil
При получении уровня эмиссару будет даваться одна случайная способность.
    Особенности характера Мастеров создавались такими, чтобы они в любом случае были выгодны городу и героям. У эмиссаров я такого не увидел. Посему возникает вопрос, а не будет ли повсеместно возникать момент, что гильдия сливает в унитаз своего собственного (порой весьма прокачанного) эмиссара только потому, что у него при очередном левелапе появилась ну очень неподходящая способность? Если бы было разделение на свои/чужие города, было бы понятнее: засланный в чужой город эмиссар будет получать способности на вред, в своём ограничен только способностями на пользу. А если не будет разделения на свои/чужие города, как определить, где нужна польза, а где вред?
    По-моему это ну очень злой рандом. С советниками было хотя бы сразу видно, подходит он городу или нет, можно было сразу слить неподходящего по-тихому и сесть ждать нового. А тут мало того, что эмиссары создаются и кормятся картами игроков, а не просто появляются сами по себе, так ещё и могут через пару месяцев упорного взращивания запороть новой способностью все предыдущие. И придётся тратить ещё больше ресурсов, чтобы занизить влияние такого эмиссара, чтобы в конце концов избавиться от него и чтобы потом начать прокачку нового с нуля. Жестковато как-то.
Pomepo
#3
[ОРДА] Командор
могущество: 3393

мужчина Ромка
90 уровня
Я правильно понял, что почти весь контент обнов мимо не подписчиков?
Маджик
#4
[█A█] Офицер
могущество: 3935

дварф Маджи
102 уровня
Вместо этого игрок будет формировать нечто вроде предыстории героя (от рождения до первой смерти)
И первый, универсальный, вариант -- "ничего не помнит"))

Эмиссар добавляется в город картой судьбы (только игроком членом гильдии).
Наверное нужна и антикарта -- убрать эмиссара. Естественно, тоже гильдейцами)) Это быстрее и радикальнее в экстренных случаях, чем ждать вероятности естественной убыли через падение влияния

- Редактировать список вражеских гильдий можно будет картами.
Здесь всё точно? Это как?
Vicious
#5
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
Tiendil
- Эмиссар добавляется в город картой судьбы (только игроком членом гильдии).
И подписчиком, я полагаю? Если нет, то тут такое ограничение будет к месту.

Tiendil
- Игрок может с помощью карты дать герою задание "помочь эмиссару" или "навредить эмиссару" (любой гильдии), в случае успешного выполнения которого эмиссар получит или потеряет влияние.
И только картами? Судя по тому, как игроки играют сейчас, всех эмиссаров мы потеряем )) За исключением пары общеизвестных игроков, которые могут это автоматизировать. Только зачем вводить систему, которую нужно автоматизировать?
Как насчет введения предпочтения "любимый эмиссар" (только из своих гильдейских), по которому тому будет отходить немного влияния?

Tiendil
- Карта задания будет выпадать только подписчикам.
Почему? Есть же фронтир и куча активных неподписчиков в гильдиях. А отдуваться за них придется подписчикам? Not fair.

Tiendil
- Если влияние эмиссара долгое время (около недели) меньше либо равно нулю, он навсегда покидает игру.
Влияние эмиссара угасает по стандартным правилам мастеров?

Tiendil
- Эмиссары (через способности) будут влиять на город, в котором находятся, героев своей гильдии и героев вражеских гильдий.
А союзные гильдии?



Сообщение изменено
Грустный Ворон
#6
[LjUA] Магистр
могущество: 48059
модератор
эльф Наэр Крабан
145 уровня
вражеских гильдий
будет система определения статуса гильдии по отношению к другим -- свой, чужой, нейтрал?
как будет влиять задание эмиссару на характер героя? помощь героя в плюс эмиссару другой гильдии будет расцениваться как акт бесчестия?
Владос Эфир
#7
[ARS] Боец
могущество: 1841

гоблин Ку-Пюр
94 уровня
Маджик
Ага, ещё и возможностей столько. Хе. Выберите вариант амнезийной предыстории: 1) Упал, очнулся, герой. 2) Воспитан в диком племени, не зная кто такой. 3) После наведённой иллюзии пытается вспомнить настоящую биографию. 4) Очнулся в ванной загородного поместья с большими подземельями, наполненными нежитью.
Карты влияния на эммисаров будут падать тоже только гильдейским подписчикам да?



Сообщение изменено
Рашап
#8
[█A█] Командор
могущество: 25350
длань судьбы
мужчина Шимшон
131 уровня
Tiendil
Вместо этого игрок будет формировать нечто вроде предыстории героя (от рождения до первой смерти).
Я так понимаю, что в результате получиться некий текст и он будет висеть на какой то странице.
А что будет у нынешних игроков?
(Лично мне совсем не хочется иметь на странице героя состыкованную нарезку из стандартных текстов)

Некая "биография" и возможность сменить имя, пол, расу -- может получиться странно ))))))))))

Эмиссар добавляется в город картой судьбы (только игроком членом гильдии).
Будет видно кто именно его добавил?

будут только несколько самых влиятельных и не более 1 от гильдии.
Я правильно понимаю: В городе Х есть 30 эимисаров -- 10 эмисаров от гильдии А, 10 эмисаров от гильдии Б, 10 эмисаров от гильдии В, но активно будет только 3 (1-А, 1-В, 1-Б)?
А в В городе У есть 30 эимисаров от 30 разных гильдий, и активны будут (предположим, лимит 6) 6 топовых эмисаров?

- Редактировать список вражеских гильдий можно будет картами.
Ограничения? Или любой подписчик в любом городе любой список?
Mеfi
#9
[LjUA] Командор
могущество: 17168
длань судьбы
эльф Максиэн
150 уровня
Рашап
Я правильно понимаю: В городе Х есть 30 эимисаров -- 10 эмисаров от гильдии А, 10 эмисаров от гильдии Б, 10 эмисаров от гильдии В, но активно будет только 3 (1-А, 1-В, 1-Б)?
Я думаю, что имелось в виду, что от гильдии в городе может быть лишь один эмиссар, но суммарно эмиссаров в городе может быть любое количество.

Рашап
- Редактировать список вражеских гильдий можно будет картами.
Ограничения? Или любой подписчик в любом городе любой список?
Вот это тоже интересно. По логике такую возможность лучше предоставить только гильдмастеру и глобально, а не на один город.
Старый Пасечник
#10
[ARS] Рекрут
могущество: 133

эльф Шму
50 уровня
Mefi
Вот это тоже интересно. По логике такую возможность лучше предоставить только гильдмастеру и глобально, а не на один город.

Согласен. Решение по эмисарам должен принимать ГМ. В больших гильдия точно возникнет путаница
Lator
#11
[ОПГ Х] Командор
могущество: 14447
длань судьбы
орк Дируар
145 уровня
Tiendil
- При получении уровня эмиссару будет даваться одна случайная способность.
Может, сделать возможность влияния на параметры эмиссара? Например, редактирование способностей картами. Иначе они теряют практически весь смысл и превращаются из инструмента борьбы между гильдиями в бесконечную борьбу с рандомом в попытке вырастить помогающего эмиссара в своём городе и вредящего - в чужом.

Tiendil
Игрок может с помощью карты дать герою задание "помочь эмиссару" или "навредить эмиссару"
А у нас точно всё ещё ZPG? Это же вот прям инструмент прямого контроля за героем. Не логичнее сделать для этого предпочтение "политическая активность", указывающее, какую часть времени герой тратит на задания мастеров, а какую - на задания эмиссаров? Ну и выбор "любимого" эмиссара.
GGIceberg
#12
[ШЧ] Магистр
могущество: 13

мужчина Кошмар
104 уровня
Это переливание из пустого в порожнее. Те же мастера, только в профиль.
Carnage
#13
[RА] Командор
могущество: 395
длань судьбы
гоблин Дхоокашлирр
89 уровня
Если эмиссара переименовать в комиссара, то это может сработать. Понятное дело, что переименование ничего не изменит, но, поверьте на слово-должно получится.
Мудрейший
#14
[█A█] Магистр
могущество: 14214

дварф Болеслав
87 уровня
Tiendil
#15
[НБ] Магистр
могущество: 14694
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
а не будет ли повсеместно возникать момент, что гильдия сливает в унитаз своего собственного (порой весьма прокачанного) эмиссара только потому, что у него при очередном левелапе появилась ну очень неподходящая способность?
Этот вопрос я ещё буду решать. Возможно, будут какие-нибудь архетипы эмиссаров, влияюшие на вероятность появления абилки. Либо абилки будут полезные "в общем виде" (например, одна и та же абилка будет давать бонус одним и штраф другим).

В любом случае, способностей у эмиссара должно быть много и появление одной "неудачой" не должно его портить.

Борьбу с рандомом планирую оставить.

Pomepo
Я правильно понял, что почти весь контент обнов мимо не подписчиков?
Влиять на эмиссаров смогут только подписчики. Я думаю понятно, почему нельзя разрешать всем влиять на них.
Эмиссары будут влиять на всех. То есть, бонус (и штраф) от эмиссара сможет получить любой игрок гильдии, не обязательно подписчик.

Маджик
Наверное нужна и антикарта -- убрать эмиссара. Естественно, тоже гильдейцами)) Это быстрее и радикальнее в экстренных случаях, чем ждать вероятности естественной убыли через падение влияния
Я думаю, отсутствие такой карты добавит необходимости планировать. Да и нужна она будет в редких случаях.

Vicious
И подписчиком, я полагаю? Если нет, то тут такое ограничение будет к месту.
Пока не уверен в необходимости. Эмиссары будут развиваться подписчиками, а добавляьб их можно разрешить всем.

Как насчет введения предпочтения "любимый эмиссар" (только из своих гильдейских), по которому тому будет отходить немного влияния?
Вообще, у меня сложилось впечтатление. что карты были бы интересней гильдиям. Но подумаю о предпочтениях.

Автоматизировать особо ничего не надо - карты не такие уж частые всё-таки. Плюс, их запасать можно, что даёт некоторую стратегическую глубину - набрал карт и сделал наезд на эмисара противника.

Влияние эмиссара угасает по стандартным правилам мастеров?
Не факт. Возможно, оно будет расходоваться на использование способностей.

А союзные гильдии?
Сложно сказать. Это потенциальная дырка, когда одна гильдия распадается на несколько и сдруживается, получая по много эмиссаров в каждом городе.

Грустный Ворон
будет система определения статуса гильдии по отношению к другим -- свой, чужой, нейтрал?
Да, будет система опредляющая как минимум противников гильдии. Она же будет использоваться и при встречах героев.

как будет влиять задание эмиссару на характер героя? помощь героя в плюс эмиссару другой гильдии будет расцениваться как акт бесчестия?
Я думаю задания не будут влиять на характер или их влияние будет ограничено.
Сами задания будут не выгоднее (а возможно и менее выгодны) для героя непосредственно (если у эмиссара не будет какой-нибудь способности).

Владос Эфир
Карты влияния на эммисаров будут падать тоже только гильдейским подписчикам да?
Всем подписчикам. Не нужна - есть рынок.

Рашап
Я так понимаю, что в результате получиться некий текст и он будет висеть на какой то странице.
А что будет у нынешних игроков?
Будет примерно как сейчас с описанием аккаунта. При создании героя история будет помещаться на страницу героя и её можно будет редактировать. У старых игроков, соотвтественно, истории просто не будет. Желающие смогут её написать.

Я правильно понимаю: В городе Х есть 30 эимисаров -- 10 эмисаров от гильдии А, 10 эмисаров от гильдии Б, 10 эмисаров от гильдии В, но активно будет только 3 (1-А, 1-В, 1-Б)?
А в В городе У есть 30 эимисаров от 30 разных гильдий, и активны будут (предположим, лимит 6) 6 топовых эмисаров?
да, всё верно.

Ограничения? Или любой подписчик в любом городе любой список?
Изначально только гильдмастер. Потом (а может и сразу) добавятся роли согильдейцев с повышенными правами.