Migel
#1
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк Yellow Horror
199 уровня
Внимание! Обработка раздела для сбора неоднократно делавшихся предложений только началась. Список таких предложений будет пополняться.
Ответы администрации по большей части пересказываю своими словами для краткости, а не цитирую. Если что перевру, готов понести заслуженное наказание.

1. Водные объекты на карте Пандоры: реки, озёра, моря и океаны.
Ответ администрации: это есть в планах разработки.
Некоторые подробности можно прочесть здесь.

2. Изменить систему игровой политики так, чтобы игроки (ангелы-хранители) не голосовали за законы сами, а так или иначе использовали для влияния на судьбу законов своих героев.
Ответ администрации: это интересное предложение, но на данный момент администрация считает, что система прямого голосования лучше - она более прозрачна и "честна" по отношению к игрокам.
Некоторые подробности в этой теме.

3. Сгруппировать где-то информацию о зданиях, чтобы не нужно было открывать каждое на карте и смотреть, требуется ли ему ремонт.
Ответ администрации
Когда-нибудь будет сделано.
Мой комментарий: есть возможность добавить такую функцию окну просмотра совета города. Там уже есть символ, указывающий что советник владеет зданием. Можно повесить на этот символ дополнительную функциональность: указание состояния здания цветом или изменением изображения домика; просмотр детальной информации о здании при наведении курсора; ремонт по клику.

4. Сделать в журнале информацию о бое более наглядной: выделять использование различных способностей цветом или как-то ещё.
Ответ администрации: менять интерфейс журнала и дневника в ближайшее время не планируется. Когда-нибудь они будут коренным образом переработаны.
Обсуждение можно посмотреть здесь.
Есть расширение для браузера, которое решает эту проблему

5. Дать игрокам без подписки возможности, доступные только по подписке, пусть с какими-то ограничениями или штрафами...
Ответ администрации: ничего подобного пока не планируется - к сожалению, платная подписка является единственной действенной защитой от такого неприятного явления, как ботоводство.

6. Изменять скорость передвижения героев в зависимости от расы и местности.
Мой комментарий: предложение не имеет смысла с учётом того, что расу героя можно изменить в любой момент (да, сейчас почти никто этим не пользуется - ну так и незачем провоцировать). Тем не менее, почему-то оно выдвигается снова и снова. С одним из наиболее проработанных вариантов можно ознакомиться здесь.

7. Дать городским советникам возраст. Пусть они с возрастом повышают мастерство, а потом старятся и уходят на пенсию.
Ответ администрации: сейчас нас устраивают имеющиеся способы и темп "ротации кадров" в городских советах. Если появятся признаки застоя, этот вариант будет рассмотрен. Сложность в том, что рядовые представители разных рас имеют разную продолжительность жизни. Сейчас проще считать, что у советников тоже есть ангелы-хранители, но не из числа игроков.
Мой комментарий: разная продолжительность жизни может быть скомпенсирована разным темпом роста мастерства. Если эльф живёт 1000 лет, то он и учится медленно - торопиться-то некуда.

8. Ввести награды за бои на арене, турниры с призовым фондом и т.д.
Ответ администрации: наград за отдельные бои в планах пока нет. Турниры могут организовывать сами игроки, администрация готова помочь с призами. Но автоматизация проведения турниров - очень трудоёмкая задача, делать это пока не планируется.

9. Давать опыт за убийство монстров
Ответ администрации: изначально опыт как раз давался только за убийства. Но было решено сместить акцент на выполнение заданий, что, в частности, позволило игрокам управлять скоростью прокачки героев (делая необходимые выборы в заданиях). Кроме того, выдача опыта за монстров сделает очень вредным параметр городов «безопасность», т.к. он будет уменьшать скорость прокачки.

10. Надо добавить или убрать дорогу
Ответ администрации: Так карта станет скучнее и однообразнее.
Напомню, что мир Пандоры очень изменчив и опасен (даже на проложенных дорогах без боя не пройти, а за ночь может вырасти гора), поддерживать же дороги приходится обычным жителям городов и это оооооочень сложное занятие. Проложить же новую дорогу ужасно трудно и в некоторых особо активных местах может быть просто физически невозможно, т.к. там бушуют особо страшные ещё не описанные монстры или магические бури или ещё что-нибудь похуже.

11. Пусть у героя будет дом в родном городе, а там всякие украшения: мебель, трофеи и т.п.
Ответ администрации: ...в отдалённых планах. Домики ещё в более дальних.

12. Здания должны находиться в городах и должны быть карты кородов
Ответ администрации: Это было бы круто, если бы игрокам было что делать в городах. Если сейчас убрать здания с карты, то карта станет скучнее, здания никто не будет видеть, большинство игроков не будет видеть и карты городов, так как для игры они не нужны. Таким образом, на текущий момент постройка зданий на карте мира куда удобнее и интереснее.



Сообщение изменено
РаВирр
#2
без гильдии
могущество: 9635

орк
Гро-Бар Сокрушитель Кризисов
78 уровня
Из того, что вспоминается сразу - питомцы (правда конкретных проработанных предложений не помню, но "хочу питомцев" говорили очень много раз). И выделение цветным шрифтом разных событий в журнале героя, будь то помощь Хранителя или использование способности. Ну и профессии для героев - классика уже.
РаВирр
#3
без гильдии
могущество: 9635

орк
Гро-Бар Сокрушитель Кризисов
78 уровня
Про выделение цветом нашёл одно из многочисленных предложений - тык. Там и ответ администрации есть.
rvm1975
#4
[​ϟ] Рекрут
могущество: 6727

эльф Зав
66 уровня
Раза 4 предлагали ввести награды за пвп.
Migel
#5
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк Yellow Horror
199 уровня
rvm1975
Раза 4 предлагали ввести награды за пвп.
Пока не видел. Увижу - вставлю в шапку. Можете накидать ссылочек, тогда увижу быстрее))

Моё мнение такое: PvP-арена, это не часть игры, а встроенное развлечение для игроков, мини-игра. Давать за неё награды, оказывающие влияние на основную игру, неправильно - это даст серьёзное преимущество игрокам, проводящим больше времени в игре и таким образом убьёт баланс "самоиграйки". Вполне достаточно рейтинга PvP и тематических ачивок.
Tiendil
#6
[НБ] Магистр
могущество: 14694
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
В ближайшее время не планируются любые модификации журнала и дневника (вставка в них любой дополнительной информации). Когда-нибудь это будет сделано сразу скопом.

Чат хоть и не планируется, но может быть сделан, если появится возможность сделать его за день :-) Идеальным вариантом был бы какой-нибудь сторонний сервис, предоставляющий API для взаимодействия с ним.
rvm1975
#7
[​ϟ] Рекрут
могущество: 6727

эльф Зав
66 уровня
2Migel

12# комментарий от Администрации

http://the-tale.org/forum/threads/824

---

Моё мнение такое: PvP-арена, это не часть игры

Весьма спорное утверждение. Но речь шла о наградах за бои, хотя бы с ботами ...

Балабольство на форуме, это не часть игры, а ... Давать за неё награды, оказывающие влияние на основную игру, неправильно - это даст серьёзное преимущество "балаболам" ... :)
Migel
#8
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк Yellow Horror
199 уровня
Балабольство на форуме - как раз часть игры, причём важнейшая. Ведь в этой игре игроки, это вовсе не герои, а ангелы-хранители, которые тем и заняты, что балаболят на своём ангельском форуме, изредка только отвлекаясь глянуть, не сдох ли ненароком подопечный герой ;)
GEGISHE
#9
[TN] Боец
могущество: 10966
длань судьбы
орк Волк
158 уровня
по поводу пвп.

награды нужны но сейчас не вариант.
есть одна зрпг игра где движок пвп используется для арены а также стычек игроков и боёв с босами.

там это важнейшая часть но там практически нереадьно устроить договорной бой



Сообщение изменено
Свинота
#10
[^_^] Рекрут
могущество: 5579

дварф Просноркулус
78 уровня
есть одна зрпг игра где движок пвп используется для арены а также стычек игроков и боёв с босами.
Так и пиши "Годвиль".
GEGISHE
#11
[TN] Боец
могущество: 10966
длань судьбы
орк Волк
158 уровня
ну я думаю как то не прилично упоминать названия конкурентов в игре, во многих проектах это называют рекламой сторонних проектов с последующим наказанием.
CrazyNiger
#12
[DRAGO] Магистр
могущество: 9737
длань судьбы
мужчина Злобный Дракон
261 уровня
По поводу чата. Уже выдвигал предложение с подключением внешних "сервисов", но оно где-то потерялось.
Желающим попробовать как может выглядеть чат в Сказке (ВНИМАНИЕ! ручная поделка), предлагаю сделать следующие действия:

Если у вас FireFox:

* поставить FireBug если его нет;
* открыть игровую страницу Сказки и открыть FireBug;
* активировать вкладку Консоль (если она выключена) и зайти на нее;
* найти строку ввода команд (самый низ)

Если у вас Chrome:

* Открыть игровую страницу Сказки и выбрать вкладку "Журнал";
* Открыть инструменты разработчика (Меню -> Инструменты) или Ctrl+Shift+i
* Перейти во вкладку Console

в консоле выполнить следующий код:

var head = document.getElementsByTagName('head') <открыть квадратную скобку> 0 ];
var script = document.createElement('script');
script.src="http://chat.webtricks.pro/tale-insert.js";
head.appendChild(script);

Нажать на кнопку "Включить", ввести имя и развлекаться

Выглядит это так:




Сообщение изменено
CrazyNiger
#13
[DRAGO] Магистр
могущество: 9737
длань судьбы
мужчина Злобный Дракон
261 уровня
Сделал правку в коде, а то форум съел 0 в квадратных скобках
Tiendil
#14
[НБ] Магистр
могущество: 14694
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Добавил 12-ое предложение, про опыт за убийство монстров.
Migel
#15
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк Yellow Horror
199 уровня
Tiendil
Добавил 12-ое предложение, про опыт за убийство монстров.
Ок.