Идёт поиск героя

/

хранитель: Сеня

/

/
нет спутника
могущество
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    Однажды в семье людей родился мальчик. И назвали его Дакар.

    В детстве Дакар не знал, какая судьба ему уготована, но, возможно, чувствовал, что связана она будет с боем. Во всяком случае, в целях тренировок, он постоянно искал с кем подраться. Без малого половина городских мальчишек испытала его умения на себе. Но, при всей агрессивности, Дакару были свойственны порядочность и честность. Он всегда держал данное однажды слово, что не так уж часто можно встретить у детей ремесленников.

    Когда Дакар вырос, то решил жениться. Но для сытой и степенной семейной жизни нужны были деньги. Дакар хотел много денег. Чтобы их раздобыть он ввязался в авантюру – напросился в помощники к герою, всем известно, что те не бывают бедными. Герой был рад такому спутнику: Дакар был хорошо развит физически и отличался умом. И полгода всё шло прекрасно, но однажды… Очередной монстр разорвал клыками бедро Дакару, и пока герой разбирался с хищником, Дакар истёк кровью. Герой искренне расстроился, похоронил верного помощника, забрал вещи и продолжил путь. Не мог же он знать, что Дакар вскоре воскреснет?

Произведения о герое

В настоящее время нет произведений о герое.

Способности

Боевые

Регенерация активная 5
Сильный удар активная 2
Удар активная 1
свободно - -
свободно - -
Критический удар пассивная 5
Ниндзя пассивная 1

Мирные

Бродяга пассивная 5
Одарённый пассивная 5
Придирчивый пассивная 3
свободно - -

Для спутников

Боевой товарищ пассивная 5
Врачевание пассивная 3
Товарищ пассивная 5
свободно - -

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    авантюрист
  • уровень риска
    обычный
  • религиозность
    благовония
  • экипировка
    нет
  • любимая вещь
    нет
  • эмпатия
    обыкновенный
  • отношения со спутником
    нейтралитет
  • любимая добыча
    сбежавший эксперимент
  • родной город
    Озёрный
  • соратник
    нет
  • противник
    нет
  • центр области заданий
    нет
  • размер области заданий
    25

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    городское
  • возраст первой смерти
    зрелый
  • первая смерть
    от клыков монстра

Влияние на политику история

Влиятельность

Бонус к приносимому героем влиянию.

параметр влияние
от могущества Хранителя0.00%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)80.00%
итого80.00%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки100.00%
цена продажи100.00%
награда за задание100.00%
бонус к награде за честь0.00%
бонус к награде за бесчестие0.00%
бонус к награде за миролюбие39.18%
бонус к награде за агрессивность0.00%

Статистика

начало путешествия2 зрелого квинта холодного месяца 107 года
длительность путешествия (лет)138

Сражения

смертей от монстров724
убито монстров156104

PvP

проведено боёв2
побед1
вничью0
поражений1

Золото

всего заработано1783643
заработано продажей добычи653763
заработано продажей артефактов479973
заработано выполнением квестов647446
заработано чертами1927
получено с помощью спутников0
получено от хранителя534
получено от мастеров0
всего потрачено1780239
потрачено на лечение74468
потрачено на покупку артефактов196523
потрачено на заточку артефактов101642
потрачено на починку экипировки453690
потрачено на пошлину51261
потрачено на спутников704235
потрачено на изменение влияния24908
потрачено на обучение124904
потрачено без пользы48608

Прочее

артефактов добыто1220
добычи получено68966
заданий выполнено1606
использовано карт61
превращено карт159
было спутников7