ДенисКа
#1
[DIY] Магистр
могущество: 1666
длань судьбы
гоблин Дигга
90 уровня
Тема обсуждения города - Гоганбуко
ДенисКа
#2
[DIY] Магистр
могущество: 1666
длань судьбы
гоблин Дигга
90 уровня
На данные момент не имеет явного курса развития.
Город не планируется к большому росту и видится в виде "городского поселения" размером 2-3.
Описательно является местом туризма и производства предметов дварфийского искусства.

На рассмотрении транспортный вопрос по дороге куда только не понятно.

Остальное будет рассматриваться в порядке возникновения проблем или идей.
Маджик
#3
[█A█] Офицер
могущество: 3934

дварф Маджи
100 уровня
а остальные были переделаны под «Музей дварфийского камнетёсного искусства»
очень повеселило)
ДенисКа
#4
[DIY] Магистр
могущество: 1666
длань судьбы
гоблин Дигга
90 уровня
Приглашаю всех заинтересованных обсудить тему развития города: идеи по специализации, дорогам, мастерам, вплетению в соседние проекты и прочее.
ДенисКа
#5
[DIY] Магистр
могущество: 1666
длань судьбы
гоблин Дигга
90 уровня
Есть два текущих варианта развития - это город ремёсел в размере 2-3 + дороги, и на этом всё.

Или преобразование в другую специализацию, что приводит к необходимости в мастере и дальнейшей поддержке города. Это уже в ситуации если эта часть карты кому-то интересна как часть масштабного проекта.
Шерхан
#6
[​ϟ] Командор
могущество: 55285
длань судьбы
эльфийка Ильэльная
149 уровня
ДенисКа, ну-с, была у меня когда-то идея о великом море до края карты, но корпоратский болотно-озёрный пейзаж не слишком похож на тот самый водоём, который можно назвать полноценным "морем". Так что Гоганбуко в роли дварфийского города ремёсел выглядит вполне себе рабочим вариантом хотя бы на первое время. Однако если есть какие-нибудь иные планы, то почему бы и не обсудить их.
Ловлю себя на том, что постоянно произношу название городка неверно -- Гоканбуко. Созвучно, однако, с именем гоблинского бога торговли -- Горканга.
Рашап
#7
[█A█] Командор
могущество: 26272
длань судьбы
мужчина Шимшон
129 уровня
ИМХО, Название города звучит ужасно (((((
Самый безобидный каламбур: go gun book. )))))
Помогает запомнить это тугомотное название.
Муррад
#8
[☬Ҝ☬] Командор
могущество: 1700

эльфийка Вондар
73 уровня
Гоган буркнул
Druche
#9
[WEST] Боец
могущество: 224
длань судьбы
эльф Эльдарн
107 уровня
Мне одному кажется что сие название больше бы подошло гоблинскому поселению?С дварфами оно у меня не ассоциируется никак.
Шерхан
#10
[​ϟ] Командор
могущество: 55285
длань судьбы
эльфийка Ильэльная
149 уровня
Кгхм... В фольклоре прямо указано, что название выбирали на гоблинский манер, Druche.
Druche
#11
[WEST] Боец
могущество: 224
длань судьбы
эльф Эльдарн
107 уровня
Шерхан
Кгхм... В фольклоре прямо указано, что название выбирали на гоблинский манер
Это всё очень замечательно,но чем это мотивировано?На гоблинский манер...почему?Почему дварфийский город был назван "на гоблинский манер"?Я видимо слишком глупые вопросы задаю...Если так то прошу меня извинить,но мне ничегошеньки непонятно.
ДенисКа
#12
[DIY] Магистр
могущество: 1666
длань судьбы
гоблин Дигга
90 уровня
Druche
В городе был всего один житель, который в принципе не считал его городом. По размеру это вообще поселение.
Поэтому по фолку остальные это приезжие и соответственно связи с внешним миром через них осуществлялись, а первыми приезжими оказались гоблинцы, вот и вся история. Гоблины придумали название места исходя из своего языка и вынесли его в мир, так и используется.
Единственному же коренному жителю на это плевать, он всё равно не использует его в обиходе и занят творчеством )))

P/S за основу действительно взят реальный язык (не помню какой) и перевод - город призрак.



Сообщение изменено
Nantiko
#13
[DIY] Боец
могущество: 554
длань судьбы
женщина Ниами
83 уровня
Подскажите, а как поднимается специализация?
У мастера сейчас Город ремёсел 74.76, для специализации нужно >75, это как-то можно приподнять?
Romentij
#14
[⚖​] Магистр
могущество: 7221
длань судьбы
эльф Рома
133 уровня
Nantiko
Поднимая размер города ;)
Romentij
#15
[⚖​] Магистр
могущество: 7221
длань судьбы
эльф Рома
133 уровня
Итак, требовался план развития? Есть он у меня ;)

Проект "Музей дворфского искусства в ремесленном Гоганбуко" под кодовым именем "Красота камня и дерева"


Цели:
  • Стабилизация Гоганбуко, через получение статуса Города Ремесел;
  • Строительство "Музея дворфского искусства";
  • Соединение ближайших городов дорогами;
  • Совместное творчество ;);

Роли:
  • Прибыльная утилицация - инициаторы проекта, подающие законы;
  • Негоциант - документирование проекта, консультации;
  • Гильдии обитающие в регионе - предложения по текстам законов, помощь голосами и т.п.;

Этапы воплощения:

1. Выведение Гоганбуко до размера 4 (достаточно для получения специализации);

  • Простейший способ - подгонка размера через карты Рог изобилия (поможет Негоциант);
2. Подача закона о смене специализации;

    Мастер Гоггерим , как единственный официальный коренной житель города провёл собрание совета в своём лице и постановил: «раз уж в городе столько предприимчивых гоблинов , то неплохо бы заняться тем что он умеет лучше всего не только для сувениров, но и в крупных масштабах».
    В следующие недели Гоггерим обновлял свои мастерские и активно занялся производством каменных статуэток, кресел-качалок и медных флигелей, которые город тут же стал экспортировать на продажу в соседние Синам-Сиджас и Аматир, посредствам сетей Хитрой торговки Ок-Сун из DIY. Она же попросила для подарков уважаемым господам сделать эксклюзивные резные плевательницы, кои были отправлены в Эйндалион руководителям гильдии Негоциант, а также деревянные держатели для книг в виде бьющихся единорогов, которые как ожидалось оценит Ильэльная, хотя не известно получила ли она их.
    С этого момента Гоганбуко уже стал не только необычным местом для отдыха, но и немного известным в регионе городом ремёсел.
1. Постройка здания для Мастера Гоггерима;

название постройки: «Музей дварфийского камнетёсного искусства»

    Ореол сакральности нового города Гоганбуко не мог существовать долго, такова уж природа новизны, она быстро превращается в что-то обыденное. Предложенная гоблинами идея туристического города не особо нравилась Мастеру Гоггериму, но гоблины продолжали напирать, и когда ему предложили открыть «Музей дварфийского камнетёсного искусства», Гоггерим сдался. Уж очень хотелось одинокому дварфу оставить свой след в истории и поделиться с миром своим мастерством.

    Самое необычное по архитектуре здание было быстро переоборудовано под склад, туда снесли и свалили всё что Гоггерим разрешил показать приезжим. И хотя посещение музея по требованию Мастера было полностью бесплатным, гоблины не брезговали впихивать желающим в него попасть билеты, но правда только в тихую при продаже услуг по сопровождению и проживанию в соседних городах.

    Гоггерим очень гордился открытием Музея, и по этому поводу даже организовал праздник с «Чёрным Джеком», чья гоблинская натура конечно же удосужилась опошлить концовку мероприятия, за что и получила по шапке от руководства.

    Хотя уже после фактического открытия Гоггериму пришлось доделать Музей, дополнив коллекцию и расставив экспонаты по нужным местам. И уже тогда он оформил красивую табличку с названием и сделал официальное второе открытие для исследователей.
1. Постройка дороги до Синам-Сиджаса;

    Поселение, именуемое городом, продолжало расти. На волне популярности приехало множество путешественников, что привело к невероятной прибыли торговцев, застолбивших себе места первыми. Гоблины-копатели торговали различной рухлядью, которую ранее Гоггерим многие года просто выбрасывал в лесу, как неудавшиеся работы, но как сувениры продавалось очень бойко. А уж после того как, Гоггерим решил снова творить, все просто ошалели от дармовых денег. Поговаривали даже, что кто-то из именитых мастеров Авалтена хотел переехать в город, но слухи так ничем и не подтвердились.

    Зато появились странные люди предлагавшие деньги в долг под проценты, на расширение так сказать деятельности, чем и пользовались наивные начинающие торговцы. Чуть позднее же приехали суровые парни с эмблемой весов на плащах и настоятельно посоветовали очень сильно задолжавшим построить дорогу до Синам-Сиджаса, чтоб «и овцы целы и вилах не обделён».

    Сначала хотели восстановить старый тракт, шедший от Чулуна до Синама, но разведка показала, что недавние разливы грязевого моря, полностью его уничтожили, так что пошли на прямик. С учётом, что напрямик до этого сами и протоптали, строительство этой узенькой дороги удалось завершить ещё до дождей.
2. Постройка дороги дороги до Чулуна;

    Этим дело не кончилось. На волне торгового оптимизма, который надулся так, что мальчишки из Синама со своими мыльными пузырями тихо завидовали, приехали «инкогнито» интересующиеся из Корпорации. Правда походили, посмотрели и также тихо уехали. Такая скрытность заинтересовала Прибыльную организацию, руководство которой не одну неделю пыталось разобраться кому и сколько они сейчас должны. Суммы вырисовывались огромными, а источники понять не удавалось из-за запутанности схем прихода денег и ужасной бухгалтерии DIY, которую, оказалось, вёл гоблин не умеющий считать свыше десяти.
    Помня прошлый опыт и постоянно гуляющие по городам слухи о восстановлении тракта Чулун-Синам, руководство попыталось избежать осложнений и мигом поехало в Чулун, где Гап-До смог договориться со знакомой Асфодель из Лотир-Нериэнского Экспресса о равном партнёрстве в восстановлении тракта на Синам, перспективного по вновь открывшимися обстоятельствами.
    Конечно, посланцы оказались не совсем честны, поэтому чулунцы, восстанавливая тракт по старому пути, очень удивились, когда гоблины вышли на них не с юга, как обсуждалось, а с востока. Так и получилось, что тракт Чулун – Синам снова заработал, с кривым крюком до Гоганбуко.
    А кто по итогу выиграл, кому принадлежали деньги и каковы были условия этого равного партнёрства, так и осталось не раскрытым для общественности, которая же была рада и такому развитию событий.
1. Закрепляем размер Гоганбуко на 2;

    После постройки дорог, поскольку до города теперь мог добраться каждый желающий, в городе произошло серьёзное увеличение праздно шатающихся приезжих. Поэтому учитывая, что до этого в городе фактически отсутствовала стража и каждый смотрел за своим пяточком, такое положение дел не устраивало честных предпринимателей, особенно соседствующих с заведениями «Чёрного Джека». Пришлось скидываться на первый наёмный отряд охраны порядка. Торговцы, конечно, скрипели зубами, но согласились отдавать часть выручки на общее дело, поскольку без этого теперь никак.
    При этом представители Прибыльной утилизации и Негоцианта заявили, что готовы на такой шаг только при условии стабильной прибыли их начинаний, а если «всякие голодранцы» будут постоянно приезжать смотреть город «дикарями», то они будут вынуждены закрыть от них город и взымать плату за проход на исторические места.
  • Закрепляем размер через соответствующий закон, для предотвращения потери специализации;
1. Подача записей от участников проекта, обсуждается в данной теме;

Будет добавлен участниками проекта
  • Весело и задорно пишем о проекте с точки зрения участников

Итог:
В рамках проекта регион получает:
  • Стабильный город;
  • Новые дорожные полотна для упрощения путешествий героев;
  • Фундамент для новых произведений;



Сообщение изменено